Starting a New Life for the Discarded All-Rounder Indonesia
Chapter 4 Part 3 : Abnormalitas di hitan


Di luar hutan Aldon, para pelatih perusahaan perdagangan Coralde sedang berbicara. Salah satu kusir, sambil berpatroli di sekitarnya, telah melihat binatang buas melarikan diri dari hutan.

"Ada berapa?"

Tanya kusir lainnya. Dia adalah kusir dengan kaki lumpuh yang disebut Dietrich "Mithril boy". Chuck juga pemimpin para kusir di perusahaan Coralde.

"Aku melihat sebungkus Jackalopes dan Tikus Besar. Setidaknya ada beberapa ratus dari mereka ... melarikan diri seolah sedang dikejar sesuatu. "

"Benar-benar sekarang…"

Mereka cukup beruntung untuk menyadarinya lebih awal. Untuk memastikan keamanan kamp dan membuat kuda-kuda berolahraga, mereka telah berpatroli beberapa kilometer di sepanjang hutan.

Chuck memain-mainkan janggutnya, tenggelam dalam pikirannya.

"Menurutmu apa penyebabnya?"

“Menilai dari bagaimana mereka berlari, aku bisa menebak mereka takut akan sesuatu. Tapi itu tidak terlihat seperti ada binatang buas mengamuk, atau apapun yang terbang di sekitar. Sepertinya tidak ada yang berubah di hutan itu sendiri. ”

"Mungkin" mereka "telah memperhatikan sesuatu ..."

Dengan "mereka", Chuck berarti pelatih guild Petualang, seharusnya berdiri di luar lembah Norfar. Hutan Aldon dan lembah Norfar bersebelahan, jadi jika sesuatu terjadi di hutan, ada kemungkinan besar bahwa sumbernya ada di lembah.

"Tapi…"

Aku tidak ingin berhubungan dengan orang-orang guild sekarang ...

Chuck tidak menyuarakan pikirannya.

Karena bisnis Roa, ada risiko bahwa guild petualang merencanakan sesuatu, jadi dia tidak ingin menghubungi mereka. Dia tidak berpikir itu mungkin, tapi guild bisa mengatur anomali hutan. Pergi menemui mereka akan berarti mengekspos diri mereka pada bahaya.

Hutan binatang sihir berada di bawah yurisdiksi tunggal guild petualang. Jika guild memutuskan untuk melakukan sesuatu, itu akan menjadi tempat terbaik untuk menghilangkan semua jejaknya.

Kepala guild saat ini juga dikenal tidak mampu berpikir rasional. Mustahil untuk memprediksi apa yang bisa dia lakukan.

“Kukira kita harus meminta instruksi kepada presiden ... Aku akan menulis surat sekarang, kau pergilah, siapkan kuda cepat. Keen adalah yang terbaik untuk menyampaikan pesan. "

"Dimengerti."

"Karena tidak ada yang aneh di hutan itu sendiri, mungkin orang-orang di dalam belum menyadari ..."

Orang-orang yang tinggal di pegunungan tidak tahu bagaimana mereka dibentuk, seperti yang mereka katakan ...

Chuck mengingat pepatah lokal. Seseorang di tengah-tengah situasi tidak dapat mengetahui sepenuhnya. Pandangan lengkap akan pertama kali ditangkap oleh pengamat dari luar.


Aku sungguh berharap bocah mithril itu memperhatikan apa yang sedang terjadi dan melarikan diri ...

Alis Chuck berkerut saat dia berbalik ke arah hutan.

𑁋

Party petualang A-rank Nostalgia bertarung melawan golem, lagi.

Serangan golem berlanjut: mereka saat ini sedang dalam pertarungan kesembilan. Untungnya, sampai pertemuan kedelapan, jumlah golem yang mereka hadapi pada saat yang sama tidak melebihi lima. Itu mungkin berkat fakta bahwa mereka terus bergerak: jika mereka berhenti, mereka akan dengan cepat dikelilingi oleh sejumlah besar golem.

Mereka telah mengalahkan lebih dari 30 golem, jadi mudah untuk melihat bahwa semuanya akan menjadi seperti itu. Namun kali ini, segalanya berbeda.

30 unit. Angka yang jauh lebih tinggi dari pertemuan sebelumnya.

Untuk party rata-rata, itu adalah angka yang berarti malapetaka yang tak terhindarkan. Mereka hanya akan diinjak-injak sampai mati. Bahkan veteran ulung akan dikepung dan dihancurkan.

Namun, nostalgia tidak normal atau cukup rata untuk melakukannya begitu saja.

“Bernhart! Hentikan mereka!"

Begitu Dietrich berteriak, sambaran petir mengalir di udara. Mengharapkan perintah, Bernhart sudah mengucapkan mantra dan berdiri di samping.

Golem, terutama yang logam, memiliki afinitas yang baik dengan sihir petir. Ketika mereka menghantarkan listrik dengan baik, adalah mungkin untuk menyerang bagian dalam mereka sementara mengabaikan exoskeletons mereka.

Itu tidak cukup untuk menimbulkan kerusakan mematikan, tetapi cukup untuk menghentikan mereka di jalur mereka. Begitu mereka disambar petir, golem berhenti bergerak: Golem Batu bercampur dengan Golem Perak juga menjadi lebih lamban.

Dietrich mengambil keuntungan dari ini untuk menyerang Golem Batu, yang — meski perlahan-lahan masih bergerak — untuk menghentikan mereka sepenuhnya.

"Kristoff, giliranmu!"

"Roger!"

Setelah membatalkan mereka dengan memotong sendi mereka, Dietrich menendang golem, menjauh dari bungkusan. Kristoff menggunakan battleaxe untuk membuka dada mereka dan menghancurkan inti mereka.

Kristoff telah mengubah senjata menjadi battleaxe. Awalnya item Cornelia, itu sebesar dia, tapi Kristoff bisa menanganinya juga. Mereka menggunakan strategi ini demi efisiensi.

Melawan kawanan golem berkekuatan 30 orang, hanya memotong sendi mereka untuk menghentikan gerakan mereka tidak cukup. Golem yang macet di awal akan pulih, menciptakan lingkaran tanpa akhir.

Ada kebutuhan untuk menggunakan senjata, bahkan jika itu tidak sepenuhnya familiar, untuk menghancurkan inti mereka dengan cepat.

"Sialan!! Aku seharusnya membeli pedang mithril juga! Dan mungkin palu juga! "

Cornelia berteriak, di ambang air mata.

Dia mengayunkan perisainya untuk menyerang lutut Golem Perak yang - meskipun perlahan - mulai bergerak lagi, menghancurkan sendi mereka dengan kekuatan kasar.

Akan sulit untuk merusak golem dengan pedang besi, tetapi perisai yang bisa menghentikan serangan mereka cukup baik sebagai senjata pemukul. Namun itu tidak dibuat untuk diayunkan, jadi bahkan dengan sihir penambah fisik, ada beban besar pada tubuh.

Itu juga sulit untuk dibidik, jadi hampir mustahil untuk menghabisi mereka dalam satu pukulan. Butuh beberapa serangan untuk setiap golem.

Karena ini, bahkan dengan permen pemulihan, Cornelia cukup lelah sehingga dia tidak bisa tidak mengeluh.

“Mereka mulai bergerak seperti sebelumnya! Hati-hati! Bernhart, siapkan yang berikutnya! "

"Sudah siap! Beri aku petunjuk! "

"Roger!"

Situasi itu cukup berbahaya sehingga mereka tidak mampu menahan diri lagi.

Golem berkurang, tetapi anggota Nostalgia tidak yakin apakah mereka memiliki energi yang tersisa untuk menyelesaikan semuanya.

Hal-hal bisa berhasil selama mereka bisa menghentikan mereka dengan sihir kilat, tetapi kekuatan sihir Bernhart terbatas. Semuanya tergantung pada berapa banyak golem yang bisa mereka kalahkan sebelum sihirnya habis.

Mereka memiliki ramuan ajaib, tetapi mengandalkan mereka menghadirkan risiko Magic Stupor. Bahkan jika mereka mengalahkan paket ini, mereka mungkin akan diserang lagi. Mereka tidak bisa optimis.

Dalam situasi seperti itu, Roa hanya bisa menonton dari kejauhan. Di sebelah koper Nostalgia, dia mengawasi seluruh situasi, mencengkeram tasnya dengan erat.

Dia mati-matian mencoba mengingat isi tas sihirnya, berpikir jika dia memiliki sesuatu yang berguna jika terjadi keadaan darurat.

Dia memiliki berbagai ramuan sihir, tetapi tidak ada yang lain.

Roa tidak memiliki sarana untuk menyerang golem. Tidak ada yang bisa dia lakukan untuk melawan mereka.

… Andai saja kakek Gryph dan yang lainnya ada di sini….

Roa memikirkan binatang buas Crack of Dawn's. Dia mungkin tidak akan melihat mereka lagi ... si kembar, Gry tua. Binatang buas itu tidak diberi nama, tetapi Roa memanggil mereka seperti itu.

Lagipula aku tidak berguna, tidak, aku tidak bisa menyerah seperti ini!

Roa mengusir pikiran gelap dari kepalanya. Menyerah itu terlalu mudah. Sekarang bukan saatnya untuk memikirkan binatang buas yang tidak bisa ia andalkan atau merasa malu karena tidak berguna. Dia harus memikirkan apa yang harus dilakukan untuk bertahan hidup.

Roa berusaha mati-matian memikirkan apa yang bisa menjadi alasan untuk apa yang terjadi. Kalau saja dia bisa mengetahuinya, mungkin saja untuk menemukan tindakan balasan.

Mengapa golem itu mereplikasi begitu banyak? Dia telah membicarakannya dengan anggota Nostalgia lainnya saat mereka bergerak, tetapi mereka tidak dapat menebak alasannya. Sesuatu yang mereka yakini adalah bahwa Crack of Dawn bertanggung jawab atas penggandaan golem.

Lembah Norfar telah ditutup ketika kehadiran golem ditemukan, jadi perubahan terbaru ke lembah itu seharusnya adalah Retaknya kedatangan Dawn.

Crack of Dawn adalah penyebabnya, tetapi untuk beberapa alasan kelompok Roa terus menerus diserang. Apa hubungannya ...?

“Grup lain tiba !! Ada banyak juga !! "

Teriakan Kristoff bergema.

Situasi semakin putus asa ...

𑁋

Stefan, pemimpin Crack of Dawn, terbangun karena getaran yang mengguncang tanah. Masih mengantuk, dia ingat situasinya saat ini. Mereka telah mendirikan tenda untuk berkemah di lembah Norfar. Jika ada bahaya yang mendekat, orang-orang yang berjaga akan memberi tahu dia.

Apakah itu gempa bumi?

Dia duduk, tetapi tanah tidak bergetar lagi. Itu adalah kejutan singkat dan lemah.

Stefan melihat sekeliling.

Cahaya redup dalam botol yang tergantung di atap tenda sudah cukup untuk membedakan bentuk benda-benda di dalam tenda. Di dalam botol ada lumut bercahaya, tanaman yang menyerap cahaya di siang hari dan memancarkan cahaya redup di malam hari.

Gelap total akan membuat sulit untuk bereaksi dengan cepat jika terjadi keadaan darurat, dan menyalakan lampu akan membuatnya terlalu terang untuk tidur, jadi Roa mengumpulkan lumut itu ketika mereka tidak menyalakan api unggun. Itu langka dan agak sulit diperoleh, tetapi tentu saja anggota Crack of Dawn tidak tahu itu.

Di dalam tenda, Olun dan Eric masih tidur, terbungkus selimut. Sepertinya tidak ada yang terjadi. Serge seharusnya berjaga-jaga, Bonne seharusnya ada di tendanya.

Stefan berkonsentrasi, tetapi tidak mendengar suara.

Apakah itu imajinasiku ...?

Tepat ketika dia akan berbaring lagi, dia merasakan gemuruh lain dari tanah. Itu berlangsung hanya sesaat, lagi.

Itu seperti sesuatu yang berat jatuh di tanah, tetapi tidak ada suara seperti itu bisa terdengar dari luar.

"Bangun, kalian berdua."

Stefan, yang masih setengah tidur, memutuskan untuk membangunkan dua lainnya.

“Ada yang aneh di luar. Aku akan memeriksanya. ”

Stefan mengambil pedangnya dan berdiri. Dia mengkonfirmasi bahwa dua lainnya telah bangun dan melangkah keluar.

Di luar gelap. Itu jelas, karena mereka belum menyalakan api, tetapi awan itu juga disembunyikan oleh awan, sehingga kegelapannya sangat tebal. Lampu di batu besar dekat tenda menerangi sekeliling.

"Si bodoh itu sedang tidur ..."

Di sebelah lampu ada Serge, tidur dalam posisi duduk.

"Hei!! Bangun!! Kau seharusnya berdiri berjaga-jaga !! ”

Stefan menusuk kepala Serge dengan sarung pedangnya.

"Nmh ..?"

"Bangun!! Apa kau tidak bisa berjaga dengan benar !? Bekerjalah atau aku akan menendangmu keluar dari party, seperti Roa !! ”

"…..Maafkan aku…"

Serge menggosok kepalanya dan menyeka air liur dari mulutnya, dengan seringai kecil.

Saat itu, dia merasakan embusan angin yang dingin.

Embusan angin yang begitu dingin, hawa dingin membasahi tulang punggungnya.

"Apa !?"

"Hagh!?"

Kedua lelaki itu melihat sekeliling, tangan mereka di gagang pedang mereka, berusaha menemukan sumber di balik hawa dingin.

Itu niat membunuh. Gelombang dingin yang belum pernah mereka rasakan sebelumnya.

"Apa, apa itu tadi !?"

"Apa yang sedang terjadi!?"

Olun dan Eric mungkin merasakannya juga, ketika mereka melompat keluar dari tenda.

Apakah itu binatang sihir!?

Keempat prajurit berkumpul dan memeriksa sekitarnya, tetapi tidak ada yang bisa dilihat. Satu-satunya yang hadir hanyalah kegelapan dan perasaan teror yang tak terlukiskan.

Getaran lain ditransmisikan dari tanah.

"... Hei, nyalakan lampu."

"….ya."

Apakah ada sesuatu di balik kegelapan?

Apa yang menyebabkan getaran itu?

Meskipun takut, mereka harus mencari tahu kebenarannya.

Serge mematuhi perintah Stefan dan menyalakan lampu. Area yang diterangi melebar, menghilangkan kegelapan di sekitarnya.

Beberapa meter dari mereka, ada sesuatu.

Siluet mirip manusia?

Itu juga cukup ramai. Kerumunan tokoh terlalu besar untuk menjadi manusia ...

"... golem ..."

Ketika lampu diputar ke max, keempat petualang mengerti. Tubuh raksasa perak bergema dalam cahaya. Sasaran ekspedisi mereka. Golem Perak.

"Kita dikepung ..."

Mereka bukan hanya 2 Golem Perak, seperti permintaan itu. Kelompok itu dikelilingi oleh sekelompok golem yang tampaknya tak berujung.


"... bangun Bonne !! Ambil senjatamu !! Bawakan baju besiku !! Bergerak!! BERGERAK!! ”

"... kau ... ya !!"

Begitu Stefan menyadari mereka dikelilingi oleh golem, dia membentak perintah pada rekan-rekannya, tetapi mereka masih linglung dan bertindak beberapa detik setelah perintahnya.

Mengapa ada golem yang begitu konyol?

Kenapa mereka tidak menyerang?

Kelompok itu terlalu panik untuk memikirkan hal-hal seperti itu dan bergegas masuk ke dalam tenda untuk bersiap. Mereka berhasil tidak berlutut karena takut karena mereka adalah para petualang.

Hanya Stefan yang tetap di luar, memeriksa sekeliling. Dia sudah siap untuk menarik pedangnya langsung jika sesuatu terjadi, tetapi tangannya gemetar. Karena itu, pedangnya berderak di dalam sarungnya.

Tak lama kemudian matanya terbiasa dengan kegelapan dan siluet golem menjadi lebih jelas, meningkatkan rasa takutnya bahkan lebih.

Golem sejauh mata memandang.

Mereka tidak hanya mengepung perkemahan mereka: mereka mengalir masuk dari dasar lembah.

Hanya ruang sempit yang mereka tempati ... kamp yang mereka dirikan, selebar beberapa meter, adalah lingkaran kecil yang lucu di lautan golem. Tidak ada jalan keluar.

"Apa? Apa yang sedang terjadi!?"

Teriakan histeris Bonne bisa terdengar dari tenda.

Sulit untuk membayangkan dari ekspresi seperti "Wanita Suci" yang biasa. Teriakan nyaringnya membuat Stefan kesal. Pada saat yang sama dia mengucapkan terima kasih, karena dia merasa ketakutannya berkurang sedikit.

Getaran lain muncul dari tanah. Pada saat yang sama, dia melihat sesuatu bergerak dalam gerombolan golem. Sesuatu melompat ... bayangan merah dan biru. Stefan cepat mengerti apa itu sebenarnya.

"... serigala sihir kembar ..."

Serigala sakti kembar berlari melalui gerombolan golem, bergegas dan melompat. Mengikuti gerakan mereka, golem runtuh ke kiri dan ke kanan.

Para golem melawan, tetapi tidak bisa mengikuti gerakan serigala dan jatuh tanpa bisa melakukan apa-apa. Untuk alasan apa pun, tidak ada suara yang bisa didengar, jadi itu seperti menonton mimpi.

Apakah ini ilusi ...?

Stefan meragukan matanya sendiri.

Si kembar memiliki bulu dengan warna yang berbeda dari serigala sihir normal, tetapi mereka masih anak anjing.

Mereka tidak bisa cukup kuat untuk mengalahkan golem dalam satu pukulan. Dia bahkan belum pernah melihat mereka bertarung dengan benar melawan binatang ajaib lainnya. Selama pertempuran hari itu mereka hanya mengejar binatang sihir lainnya, bahkan tidak pernah melukai mereka.

Namun sekarang mereka berjuang melawan golem. Menghancurkan mereka satu per satu dalam tampilan kekuatan yang luar biasa.

Mereka tidak menggunakan taring mereka, senjata terhebat mereka: mereka hanya perlu menyentuh ringan golem dengan kaki mereka untuk menghentikan mereka.

Tidak aneh untuk bertanya-tanya apakah itu semua hanya ilusi.

"Apakah ... apakah semuanya baik-baik saja?"

"Bos…"

Anggota party kembali ketika Stefan melihat serigala kembar yang bertarung. Dia menunjuk mereka, tanpa sepatah kata pun.

Serigala sihir kembar berlari, melompat, seolah menari. Kadang-kadang bahkan menggunakan golem sebagai platform untuk melesat di udara. Golem jatuh satu demi satu, seperti boneka dengan tali terputus.

Apakah itu mimpi?

Anggota Crack of Dawn hanya bisa menonton ketika visi seperti fatamorgana itu berlanjut.

Angin menyapu pipi mereka terasa dingin.

Berapa banyak waktu yang telah berlalu? Mungkin itu hanya sesaat 


...

Party itu, masih terbenam dalam menyaksikan pertarungan si kembar, merasakan kehadiran di belakang mereka.

"... Gryphon?"

Mereka berbalik dan menemukan gryphon.

Sejak kapan itu ada di sana?

Ketika 4 anggota, Bonne dikecualikan, memeriksa lingkungan, itu tidak terlihat. Stefan hanya bisa berpikir itu muncul tiba-tiba.

Gryphon berjarak beberapa meter dari mereka. Itu lebih kecil dari rata-rata binatang sihir berukuran besar, tetapi tubuhnya masih sekitar 3 meter. Mustahil untuk gagal memperhatikan kehadirannya. Itu berbaring di atas batu besar yang orang akan berjuang untuk panjat, memandang rendah ke party.

Itu membuka paruhnya yang besar seolah menguap karena bosan.

"Eek"

Bonne, terkejut, menjerit kecil dan gemetar ketakutan.

Apa yang harus ditakuti? Gryphon adalah binatang pelayan dari Party Pahlawan, 
Crack of Dawn. Mereka telah menjinakkannya, memerintahkannya selama bertahun-tahun.

Tidak ada alasan untuk takut pada saat ini.

"Hei ... apa kau ...?"

Stefan hendak bertanya, "Apa yang kau lakukan di sana !?", lalu dia sadar.

Dia juga takut. Suaranya bergetar.

Gryphon menatap lurus ke 5 petualang. Tidak ada yang bisa memalingkan muka. Gryphon itu dengan jelas memindahkan cakarnya ke lehernya.

Tempat di mana "Kerah Penaklukan".

Di sana, cakar raptornya tercapai.

Paruh si gryphon dengan cekatan memutar menyeringai.


Cakar memotong kerah, terlalu mudah, seolah-olah sudah terputus.

Satu suara seperti gedebuk.

Kerah itu jatuh dari puncak.

“… .Eh?”

Kerah Subjugasi diperuat dengan sihir manipulasi mental, untuk menaklukkan binatang sihir. Itu tidak mungkin bagi binatang sihir untuk memecahnya, Tamer juga tidak bisa memerintahkannya.

Atau setidaknya, itu seharusnya tidak mungkin.

Collar Subjugation yang hancur berubah menjadi sampah belaka.

"Kau bajingan!! Apa yang kau-whaaa !! ”

"Eek ...."

Kilatan cahaya.

Tamer Eric berteriak karena marah, tetapi beberapa baut pencahayaan jatuh di dekat kakinya sebelum dia bahkan bisa menyelesaikan kalimatnya.

"Pe-petir?"

"Si, sihir?"

"….Mengapa?"

Semua anggota mengungkapkan kebingungan mereka, tetapi gryphon hanya terus menatap lurus ke arah mereka. Sekarang mereka telah menyaksikan sihir petir, mereka tidak bisa bergerak bahkan jika mereka mau. Tatapan gryphon membekukan mereka di tempat, bahkan tidak membiarkan mereka runtuh karena ketakutan.

Mereka memandang gryphon sebagai spesimen muda.

Guild Petualang dan petualang lainnya yang memiliki pengetahuan tentang binatang pelayan berbagi pendapat mereka, meskipun Roa menyebutnya "Old Gry".

Biasanya, gryphon belajar sihir ketika mereka maju dalam bertahun-tahun, tetapi 
gryphon nya Crry of Dawn's tidak menunjukkan tanda-tanda mengetahui sihir dan tampaknya bahkan tidak mampu terbang. Itu sulit dan jarang bergabung dalam pertempuran.

Karena itu, semua orang mengira itu masih muda. Mereka hanya berpikir begitu dan tidak pernah benar-benar memastikannya.

Karena penampilan luar gryphon tidak banyak berubah bahkan ketika mereka bertambah tua, sulit untuk menentukan berapa umur mereka sebenarnya.

Getaran dari tanah masih berlanjut.

Serigala kembar masih berjuang melawan paket golem. Mereka melompat-lompat seolah menari, cantik dan rupanya bersenang-senang, dengan sedikit kegilaan.

Kelompok itu mengambilnya ketika mata mereka belum terbuka dan mengangkatnya sampai sekarang. Mereka masih muda. Mereka tidak seharusnya cukup kuat untuk mengalahkan golem.

Gryphon yang menghadap Crack of Dawn menyeringai ketika melihat kelompok itu, seolah mengujinya. Baut kecil terkadang jatuh di sekitar mereka, seolah mengejek mereka.

Binatang buas yang biasa mereka kenal sekarang tampak sangat berbeda.

Apa yang sebenarnya terjadi?

Tak seorang pun di Crack of Dawn bisa tahu. Realitas aneh yang ditusukkan pada mereka telah memenuhi pikiran mereka dengan rasa takut dan kebingungan.

Lalu tiba-tiba, gryphon mengangkat salah satu cakar depannya. Cakar tajam pada cakar binatang itu ... menunjuk ke belakang kelompok.

Saat yang sama, tubuh mereka terasa lebih ringan, teror mereka redup. Diundang oleh cakar gryphon, mereka berbalik.

Seperti sebelumnya, mereka menemukan gerombolan golem dan area putih misterius yang tampaknya membuat mereka tetap di teluk.

Gryphon kemudian menurunkan cakar depannya.

Suara tabrakan, gemuruh, dan pecah.

Suara-suara seperti itu menghujani pesta begitu gryphon menyelesaikan gerakan itu.

Anggota Crack of Dawn gemetar ketakutan. Mereka mengerti bahwa itu adalah suara serigala kembar yang melawan para golem.

"... tidak mungkin ...?"

Mereka kemudian menyadari bahwa ruang aneh yang menutup suara serigala melawan golem dan mencegah mereka mendekat adalah di bawah kendali gryphon.

Di tempat yang ditunjukkan gryphon, beberapa golem mulai bergerak dengan cara yang berbeda dari yang lain. Sampai sekarang, daerah itu, selusin meter, adalah tempat yang aman. Untuk beberapa alasan, golem tidak bisa menembusnya. Seperti ada sesuatu yang membatasi perjalanan mereka ...

Namun, pembatasan itu tidak ada lagi. Para golem mulai menyerang lingkaran yang sebelumnya aman.

Mereka adalah 2 unit, Golem Perak.

Golem bergerak perlahan.

Anggota Crack of Dawn gagal melihatnya atau bahkan menyadarinya, tetapi ruang aman melingkar telah dibuat melalui sihir "Dinding Angin" gryphon.

Berbeda dengan penghalang angin di kedalaman lembah, bagaimanapun, angin di dinding ini tidak bertiup ke atas, tetapi secara horizontal, ke arah luar. Angin yang cukup kuat untuk mendorong para golem melolong dalam jarak beberapa sentimeter.

Itu adalah angin kencang yang mengabaikan semua hukum fisika, yang hanya bisa dibuat oleh sihir. Gryphon telah menggunakan penghalang angin yang sedikit berbeda dari yang digunakan di kedalaman lembah, sehingga anggota Crack of Dawn tidak akan menyadari apa yang sedang terjadi karena suara yang disebabkan oleh golem yang jatuh di tanah.

Itu bahkan lebih sulit untuk dikendalikan daripada sihir angin yang mengetuk golem ke atas, sehingga bahkan gryphon tidak bisa mempertahankannya untuk waktu yang lama.

Kedua golem penyerang telah mengatasi angin yang begitu kencang, sehingga tubuh mereka babak belur dan memar.

Gryphon menggerakkan kaki depan lagi, kembali ke posisi semula sebelum menurunkannya. Sekali lagi, suara-suara itu lenyap.

Di ruang terpencil itu selebar beberapa meter sekarang ada sebuah gryphon, lima petualang dan dua golem.

Sebuah siulan.

Gryphon menarik perhatian party, lalu memindahkan paruhnya untuk menunjuk ke golem.

Seperti halnya seseorang yang menggunakan dagunya untuk memberi perintah. Perintah di sini pasti "Cobalah untuk melawan mereka".

Dua Golem Perak. Tidak ada seorang pun di Crack of Dawn yang dapat mengingat pada saat ini bahwa itu adalah target ekspedisi mereka.

"Kau bajingan, berhenti main-main !!"

Kilatan petir lainnya.

Teriakan itu datang lagi dari Tamer Eric.

Dia telah menjadi tuan binatang buas sampai baru-baru ini, jadi dia mungkin menemukan kemungkinan untuk berbicara dengan mereka bahkan dalam situasi seperti itu.

Baut petir kali ini tidak hanya menyerang dekat kakinya, tetapi membakar ujung sepatunya, menandakan bahwa gryphon dapat melancarkan serangan yang tepat dan tidak akan ada waktu berikutnya.

Gryphon menggerakkan paruhnya ke arah golem lagi, mendorong para petualang yang terkejut untuk bergerak.

"…tidak ada jalan lain. Mari kita lakukan!"

"Tapi..!!"

“Kita tidak tahu apa yang bisa dilakukan pada kita jika kita tidak bertarung. Kita harus melakukannya. Atau kau akan melawan gryphon? Dia bisa menggunakan sihir, bukan? ”

“……”

"Ayo lakukan. Untungnya, gerakan golem ini monoton. Aku akan pergi dulu. "

"Ya…"

Stefan menyiapkan pedangnya.

Dia berkata, “Kami tidak tahu apa yang bisa dilakukan terhadap kami jika kami tidak bertarung”, tetapi tidak ada jaminan bahwa dia tidak akan melakukan apa-apa bahkan jika mereka bertarung. Dia hanya berpikir bahwa ada kemungkinan lebih tinggi untuk bertahan hidup melawan golem.

Jika gryphon benar-benar mengendalikan ruang aman itu, itu bisa menghilang atas kemauan binatang bersayap, menyebabkan gerombolan golem menginjak-injak mereka.

Stefan menyerang golem, mengayunkan pedangnya ke bawah.

Gryphon menatapnya, setengah terkejut, setengah kecewa.

Namun, tidak ada yang memperhatikan.