Starting a New Life for the Discarded All-Rounder Indonesia
Chapter 4 Part 2 : Abnormalitas di hitan


<Hahaha ... bakatku membuatku takut bahkan kali ini...>

Gryphon diam-diam menyelinap pergi dari Crack of Dawn dan memasuki kedalaman lembah. Crack of Dawn saat ini berkemah di lokasi yang jauh dari kedalaman lembah, tempat para golem berkumpul.

Lelah oleh serangan terus menerus Kadal Batu dan binatang buas lainnya, mereka memutuskan untuk menyebutnya sehari dan membasmi golem pada hari berikutnya. Mereka mendirikan tenda saat matahari masih naik di langit, makan ringan, meninggalkan satu anggota untuk menjaga kamp dan pergi tidur. "Penjaga" itu terlalu bersandar pada batu besar dan tertidur, jadi itu tidak terlalu berguna.

Mereka telah meninggalkan semua tugas menjaga Roa sampai saat itu dan tahu bahwa berkat binatang buas itu tidak perlu berjaga-jaga. Mereka memiliki seseorang yang berjaga-jaga hanya untuk menambah keamanan, tetapi tidak berpikir itu perlu: itulah cara mereka menilai situasi dengan ringan.

… Mereka bahkan tidak akan pernah bermimpi bahwa binatang buas itu merencanakan rencana jahat terhadap mereka.

<Masih melewatkan beberapa pengaturan ...>

Gryphon berbisik pada dirinya sendiri sambil melihat ke atas. Apa yang dia lihat adalah dinding angin.

Angin yang naik dari jauh di dalam lembah, lurus ke arah langit, dan membelah lembah menjadi dua bagian, depan dan belakang.

Dinding itu tebalnya beberapa meter, tetapi kecuali jika kau hanya beberapa sentimeter darinya, kau tidak akan mendengar suara melolong atau merasakan tekanan apa pun. Tanda tembok telah diciptakan melalui sihir.

Dan pencipta tembok sihir semacam itu, tentu saja, adalah gryphon. Mantra sihir yang dibaptisnya “Wind Wall”, setelah kemunculannya, milik salah satu elemen yang lebih mahir dalam gryphon: Wind. Itu adalah mantra yang bertindak sangat mirip dengan sihir penghalang.

Mantra terus menerus seperti itu menghabiskan sejumlah besar kekuatan sihir dan sulit untuk dikendalikan: satu kesalahan kecil dan mereka akan segera menghilang.

Namun, gryphon itu telah menyimpannya selama beberapa jam. Sekelompok besar golem di luar tembok berkumpul di sampingnya.

<... lihat siput logam ini semuanya berkumpul bersama ... seperti segerombolan serangga. Menjijikkan ...>

Gryphon melontarkan komentar jijik dengan nada yang sangat kasual. Paket golem tampak seperti semut atau lebah baginya, rupanya. Ia membenci serangga: begitu luka dan serangga menyebabkan luka menular, kenangan yang sangat menyakitkan bagi binatang bersayap itu. Itu bahkan tidak ingin melihat satupun.

Beberapa golem menerjang ke gryphon, tetapi penghalang angin dengan mudah mengetuk mereka di udara, membuat mereka menabrak bungkusan beberapa saat kemudian.

Hal yang sama sudah terjadi beberapa kali: di antara golem ada banyak yang terluka dan pulih.

Dinding fisik akan melemah setelah serangan berulang kali, dan pada akhirnya akan dihancurkan. Mereka hanya perlu angka untuk mencapainya.

Angin yang cukup kuat untuk membuat Golem Perak terbang dengan mudah, bagaimanapun, tidak mungkin untuk diatasi. Golem melanjutkan siklus pengisian, penerbangan, pendaratan, dan pemulihan.

Alasan mengapa gryphon telah memasang mantra masif berskala besar itu sederhana: untuk membuat gangguan yang efektif.

"Kau tidur nyenyak ... lalu kawanan golem muncul! Suprise!”Adalah rencana gryphon. Dia harus menjaga golem di teluk sementara juga menghindari untuk mengurangi jumlah mereka, atau itu semua akan sia-sia.

Ini adalah rencana jahat gryphon yang muncul sebagai "lelucon".

Binatang pelayan masih binatang sihir. Makhluk dunia di mana kematian menjulang di setiap sudut.

Mereka juga hidup dalam kehidupan orang lain. Hidup itu sangat "ringan": kehidupan makhluk-makhluk tidak penting, terutama, lebih ringan daripada udara. Tidak ada artinya dibandingkan dengan sensasi menikmati diri sendiri tanpa cadangan ..

Bagi Gryphon, hiburannya sendiri adalah prioritas.

<Hmm ...? Tampaknya banyak dari mereka yang melarikan diri ke lembah. Mereka lebih sedikit dari sebelumnya ... tetapi masih cukup untuk membiarkan banyak yang tidak berguna mempelajari sejauh mana kemampuan mereka dan membuat si kembar bermain sedikit. Sementara aku akan ...>

Sama seperti sebelumnya, si gryphon memandangi para golem, seringai jijik di wajahnya. Mereka masih mengulangi siklus mendekati penghalang angin dan diledakkan ke atas.

Tanah berguncang setiap kali golem itu jatuh, tetapi membunuh golem di bawah mereka bertindak sebagai bantal, sehingga getarannya tidak terlalu kuat. Kebisingan dan awan debu keduanya terhalang oleh dinding angin.

Ada sedikit kesempatan bagi Crack of Dawn untuk memperhatikan.

<Kami akan banyak bermain denganmu nanti, tidak perlu terburu-buru. Sayangnya, aku tidak akan bergabung dalam permainan ... tetapi bukan karena kalian mulai terlihat seperti serangga dan menyeretku keluar. Mantra sihir jarak jauh cukup membuatku lelah.>

Gryphon berbisik pada dirinya sendiri sambil mengirimkan pandangan benci kepada para golem. Tidak ada golem yang mendengar bisikan seperti itu, tentu saja.

𑁋

Matahari telah sepenuhnya terbenam dan kegelapan merayap lebih dekat di sekitarnya. Di senja yang semakin gelap, Nostalgia bertarung melawan kelompok ketiga golem.

Mereka lebih dari sebelumnya?

Dietrich berpikir sambil bertarung.

Mereka bertarung melawan tiga golem dalam pertempuran pertama dan kedua, tapi sekarang mereka sudah lima. Mungkin hanya imajinasinya, tetapi jika mereka benar-benar meningkat, pada titik tertentu mereka tidak akan bisa mengalahkan mereka semua.

Bahkan dengan hanya lima, menjadi lebih rumit untuk melawan mereka: ketika menghadapi satu, golem lainnya akan menghalangi. Cornelia memikat mereka dan menghentikan mereka, tetapi ada batas untuk apa yang bisa dia lakukan.

Akan ideal jika dia bisa memotong sendi mereka seperti Dietrich, tetapi bilah besinya tidak cocok untuk serangan yang tepat. Dia bisa memutuskan lengan dan kaki mereka jika dia beralih dari pedang dan perisai ke battleaxe-nya, tetapi tanpa perisai dia tidak bisa melindungi dirinya sendiri.

Lebih dari apa pun, ukuran besar battleaxe membuatnya sulit untuk menyerang golem dengannya. Dia akan membutuhkan anggota "perisai", jadi itu pada akhirnya tidak ada artinya.

Jika golem yang menyerang meningkat lebih banyak lagi, Bernhart juga harus ikut bergabung. Jika mereka melebihi sepuluh, mereka akan membutuhkan bantuan Kristoff juga.

.... bukankah kau bertambah banyak, oke? Tolong aku di sini ...

Dietrich diam-diam berdoa ketika dia memotong lengan dan kaki lima golem itu dan menghentikan gerakan mereka.

"Ini sudah berakhir! Cornelia, habisi mereka !! Kristoff, apa ada lagi yang akan datang? ”

"Kena kau!"

"Perasaan buruk masih ada di sana."

"... Begitu ... kita belum bisa tenang!"

Dietrich tersenyum pada anggota Nostalgia, yang balas tersenyum.

Dia memastikan semua orang baik-baik saja dan merasa lega. Ini sebagian besar berkat permen pemulihan Roa. Pertempuran kelelahan tidak dapat dipulihkan dengan mudah: pernapasan menjadi lebih sulit, kelelahan menumpuk. Otot mulai terbakar.

Menghitung pertemuan Kadal Batu, ini adalah pertempuran keempat beruntun mereka. Semua pertemuan mengharuskan mereka untuk sepenuhnya fokus: biasanya, mereka terlalu lelah untuk bergerak dengan benar pada saat ini.

Namun, berkat permen pemulihan, setelah beberapa menit berjalan, mereka akan kembali ke performa terbaik.

Kukira kami akan bisa melewati ini entah bagaimana ...

Tanpa Roa, mereka pada akhirnya akan menjadi lelah, dikelilingi oleh golem dan terbunuh, tetapi sepertinya mereka bisa berhasil melarikan diri dari hutan entah bagaimana.

Dietrich menemukan secercah harapan dan tersenyum dari hati.

"Bernhart, bisakah kau membuat cahaya? Sudah terlalu gelap. ”

"….tidak masalah. Pemulihan lebih cepat. "

"Jangan khawatir tentang binatang buas yang melihat kita dan meringankan. Mereka tetap membidik kita. Sudah terlambat untuk mengkhawatirkan hal itu. ”

"Dimengerti."

“Tapi jangan berlebihan. Jika kau berpikir ada risiko, beri tahu aku. Kita akan beralih ke lentera. "

“…….”

Bernhart mengangguk dan membisikkan mantra, lalu bola cahaya muncul di atas mereka, menerangi sekeliling. Itu adalah mantra sihir cahaya dasar yang menghabiskan sedikit kekuatan sihir.

Namun, seiring waktu, itu akan memakan kekuatan sihir, membuatnya mustahil untuk menggunakan sihir saat itu benar-benar dibutuhkan. Menggunakannya pada waktu yang salah bisa menjadi bencana, jadi orang perlu berhati-hati dengannya.

Berkat permen pemulihan Roa, kekuatan sihir Bernhart pulih pada tingkat yang lebih cepat daripada yang dikonsumsi oleh mantra cahaya. Jika dia hanya berjalan dengan mantra itu, dia tidak akan pernah kehabisan sihir.

Untuk berjalan dengan aman di hutan, itu pasti lebih baik daripada menggunakan lentera, yang menerangi jarak yang jauh lebih sempit. Menggunakannya saat mereka berjalan alih-alih dengan cepat menyalakannya setiap kali golem menyerang juga memungkinkan mereka untuk melihat lingkungan yang lebih baik dan memilih posisi yang lebih baik untuk bersiap berperang.

Fakta bahwa mereka bisa menggunakan lampu terus menerus dan tidak khawatir tentang kelelahan adalah berkat Roa. Semua anggota Nostalgia menyadari hal ini dan memandangnya dengan rasa terima kasih.

𑁋

Sekitar waktu ketika matahari terbenam, serigala kembar berada di atas dinding batu Lembah Norfar.

Anggota Crack of Dawn tertidur, si gryphon telah menyelinap pergi, jadi mereka tidak melakukan apa-apa. Mereka berada di atas tembok, tetapi masih melacak situasi di sekitar tenda.

Gryphon akan memarahi mereka jika sesuatu terjadi sebelum "kesenangan" dimulai, jadi mereka mengawasi dengan benar.

"Ini sangat menyenangkan!"

Serigala kembar berlari dan melompat di dinding batu yang mengelilingi lembah, satu di dinding yang menghadap hutan, satu di dinding yang berlawanan menghadap ke dataran. Mereka cukup jauh dari satu sama lain, tetapi penglihatan mereka memungkinkan mereka untuk melihat satu sama lain dengan jelas bahkan di malam hari.

Serigala biru Hati ada di dinding menghadap dataran, serigala merah Skoll di dinding lebih dekat ke hutan. Tanah di bawah mereka berubah saat mereka melanjutkan.

Selaput tipis es dan asap putih mengepul di bawah cakar Hati; tidak ada api naik di bawah Skoll, tetapi rumput berubah menjadi abu seketika dan asap putih yang sama naik.

Biasanya gryphon, master sihir mereka, melarang mereka menggunakan sihir, tetapi kali ini mereka memiliki izin, yang tampaknya membuat mereka sangat bahagia. Mereka lebih banyak melompat daripada berjalan.

Kadang-kadang, mereka saling memandang, berhenti dan melambaikan tangan mereka — cakar depan satu sama lain. Lalu mereka melompat, dengan gembira. Gerakan kaki melambai diajarkan kepada mereka oleh Roa ketika mereka masih anak-anak anjing, cukup kecil untuk Roa untuk bisa membawa keduanya di lengannya.

Roa mengajak mereka jalan-jalan saat berbelanja; setiap kali dia melihat seseorang, dia tahu dia akan berkata "Ayo katakan hai!" dan melambaikan tangannya dengan kaki depannya. Wanita-wanita dari arena perbelanjaan kemudian akan mengelus mereka, terkadang mereka juga akan menerima hadiah.

Suatu hari, mereka mulai melambaikan kaki mereka tanpa Roa mendorong mereka untuk melakukannya.

Mereka akhirnya tumbuh lebih besar dan pemimpin Crack of Dawn melarang mereka untuk pergi begitu sering, sehingga mereka tidak bisa pergi ke kota lagi, tetapi si kembar masih menyukai gerakan itu. Mereka sering menggunakannya dengan orang-orang yang mereka sukai atau bahkan orang-orang yang mereka temui untuk pertama kalinya, jika mereka tidak merasa dendam dari mereka.

Si kembar berhenti pada saat yang sama dan mendongak. Mereka melihat jauh, ke arah bukit yang menghadap ke lembah dan hutan. Terlalu jauh bagi manusia untuk membedakan pohon-pohon di bukit, tetapi si kembar tampaknya telah memperhatikan sesuatu di sana, jadi mereka tersenyum dan melambai.

<Oh? Sudah pergi ...>

Mereka memiringkan kepala, bingung. Mereka kecewa sejenak, lalu saling memandang dan tersenyum.

Lompat, lompatan, lompat.

Si kembar terus berjingkrak dengan irama yang sama.

Satu membekukan tanah, yang lain membakarnya. Asap putih yang berasal dari kaki mereka menari-nari di udara, seolah mengikuti musik. Pendahuluan dari mimpi buruk yang akan dimulai.

<Kembar, sudah waktunya.>

Suara gryphon mencapai telinga si kembar. Begitu mereka melakukannya, serigala kembar 
sihir bergegas menuruni dinding batu lembah, meninggalkan satu jejak beku, yang lain jejak hangus di belakang mereka.

Mimpi buruk akan dimulai di lembah Norfar ...