SAO Progressive V1 Rondo of a Fragile Blade - Part 10
Light Novel Sword Art Online – Progressive Indonesia
Rondo of a Fragile Blade - Part 10"Tolong, tingkatkan."
Aku secara kasar mendorong pedangku dan sarungnya ke depan. Nezha si blacksmith menatapku dengan ragu.
Dia curiga karena dia tidak melihat wajahku, tetapi helm besar yang benar-benar menutupinya. Satu-satunya yang ditampilkan adalah celah sempit di mata. Helm seperti itu sangat bagus dalam hal pertahanan tetapi sangat membatasi visi pemain. Itu adalah satu hal bagi sebuah tank di tengah pertempuran kelompok untuk menggunakannya, tetapi hampir tidak ada pemain yang mau repot-repot memakai hal seperti itu di kota.
Karena aku menggunakan baju zirah yang ringan dan serbaguna, satu-satunya alasan aku memakai helm besar ini adalah untuk menyamar. Dan karena aku hadir saat penghancuran Wind Fleuret Asuna tiga hari sebelumnya, aku tidak bisa menggunakan bandana favoritku sebagai gantinya, atau Nezha akan mengenaliku.
Mungkin penyamaran ini tidak jauh lebih baik, tetapi Asuna bersikeras bahwa jika aku tidak ingin menonjol karena helm yang lucu, aku harus berkomitmen pada pakaian lengkap dan hanya memainkan salah satu dari itu.
Jadi helm besar itu hanya bagian dari kostum, aku diselimuti plat tebal di seluruh dan memegang perisai menara seukuran seluruh pintu. Semua item adalah yang termurah dari jenis yang tersedia di toko-toko NPC, dan berat peralatan cukup ringan untuk tidak mengirimku ke warna merah, tetapi sensasi sempit dan tertutup mengancam untuk membuatku menjadi sesak napas dalam waktu setengah hari.
Merasakan rasa penghargaan yang baru ditemukan untuk tank-tank yang mengambil bagian dalam serangan bos, aku menyerahkan pedangku - Blade Anneal, satu-satunya peralatan langka yang benar-benar langka saat ini.
"Aku akan melihat propertinya," katanya pelan, mengetuk gagang. Ketika dia melihat isi jendela, alis matanya yang ke bawah terangkat ke atas.
“Anneal plus enam ... dua kesempatan tersisa. Dan peningkatannya adalah S3, D3. Pedang yang menantang, tapi pedang yang sangat bagus ... ”
Aku melihat bibirnya merambat menjadi senyuman kecil, dan aku memastikan kecurigaan awal tentang dirinya benar. Blacksmith ini bukan orang jahat yang tak dapat ditebus.
Tapi sesaat kemudian, senyum kekaguman Nezha menghilang, digantikan oleh seringai kesakitan. Melalui gigi yang terkatup, ia bergumam, "... Nilai apa yang ingin kau tingkatkan?"
Minggu, 11 Desember, tepat sebelum jam delapan malam.
Angin dingin bertiup melalui alun-alun timur Taran. Tidak ada pemain lain atau NPC yang terlihat. Hanya ada Nezha si blacksmith, tepat sebelum dia menutup toko di pinggir jalan, dan aku, pelanggan misteriusnya. Di suatu tempat di rumah-rumah kosong yang berjajar di alun-alun, Asuna mengawasi pertemuan kami, tapi aku tidak bisa merasakan tatapannya karena semua baju besi logam tebal.
Itu adalah hari Minggu sebelumnya bahwa kami mengalahkan bos lantai pertama dan membuka gerbang teleportasi ke kota utama lantai dua, jadi hari ini menandai satu minggu penuh sejak itu. Aku telah bertemu dengan Asuna di alun-alun timur Urbus tiga hari yang lalu, dan dua hari sebelumnya aku menemukan kebenaran di balik penipuan peningkatan Nezha.
Secara teknis, aku tidak mengidentifikasi triknya, hanya "yakin" yang kumiliki, tetapi ada alasan bahwa aku menunggu dua hari penuh untuk mencoba memastikan kebenaran masalah tersebut. Aku perlu menguasai teknik yang digunakan Nezha untuk mengganti senjata.
Tentu saja, ini semua tergantung pada Nezha menerima permintaan pekerjaanku. Mengatakan pada diriku sendiri bahwa kerumitan semua baju besi pelat penuh ini telah berhasil meyakinkannya, aku menggumamkan jawaban pada pandai besi.
"Speed, tolong. Aku akan membayar bahan-bahannya. Cukup untuk peluang sembilan puluh persen. ”
Nezha telah mendengar suaraku tiga hari yang lalu, tetapi efek terdistorsi dari helm besar itu cukup membantu menyamarkannya sehingga dia tidak menyadari bahwa aku telah menjadi teman wanita itu dengan Wind Fleuret.
"Baiklah. Cukup untuk meningkatkan peluang menjadi sembilan puluh, itu akan menjadi ... dua ribu tujuh ratus cor, termasuk biaya tenaga kerja, " jelasnya, suaranya tegang. Aku setuju dengan nada datar yang bisa kukumpulkan.
Di bawah lempengan dada tebal, jantungku sudah berdetak kencang, dan sarung tanganku basah oleh keringat. Jika semua kecurigaanku sepenuhnya salah, dan Nezha sebenarnya bukan penipu, dan penghancuran senjata memang telah ditambahkan sebagai kemungkinan kegagalan, maka Anneal Blade +6 ku yang tercinta mungkin hilang selamanya dalam beberapa menit.
Tidak.
Bukan itu saja. Bagaimanapun, kami telah mengambil Wind Fleuret Asuna melalui penggunaan perintah MATERIALIZE ALL ITEMS. Bahkan jika teoriku tentang trik itu salah, aku masih bisa mendapatkan pedang kembali dalam satu jam dengan menggunakan tombol itu.
Jadi yang harus kulakukan adalah tetap tenang, menonton semua yang terjadi, dan menekan satu ikon pada saat yang tepat. Tidak ada lagi.
Aku melambaikan tangan kiriku untuk membuka menu, membalik ke tab perdagangan, dan membayar Nezha harganya. Biasanya aku mungkin menutupnya setelah itu, tetapi kali ini aku membiarkannya terbuka di layar atas. Untungnya, Nezha tampaknya tidak merasa curiga.
"Dua ribu tujuh ratus kor, dibayar penuh," gumamnya, dan berbalik ke anvil. Sangat alami, ia membiarkan ujung pedang di tangan kirinya menjuntai hanya beberapa senti di atas banyak produk yang berjejalan di atas karpetnya.
Semuanya dimulai di sini.
Konsentrasiku telah tersedot ke tempa portabel terakhir kali, jadi aku menjaga pandanganku langsung tertuju pada tangan kirinya.
Bidang pandangku sangat terbatas oleh celah-celah mata, tetapi itu membantuku mengabaikan kesalahan arah yang dia coba melalui tampilan tempa yang mencolok.
Nezha pasti telah melemparkan bahan upgrade langsung dari stoknya ke bengkel, karena semuanya menyala hijau terang selama sedetik. Jika aku memiliki pandangan dari bengkel, mataku akan terpesona oleh cahaya sesaat.
Tetapi pada saat berikutnya, jari telunjuk kiri Nezha membentang dan dengan ringan mengetuk di antara dua pedang di karpet. Untuk contoh singkat, Anneal Blade berkedip.
Itu dia. Pergantian selesai. Trik yang brilian dan sempurna. Dia bisa melakukan ini di depan kerumunan seratus orang di siang hari bolong, dan tidak seorang pun akan menyadarinya.
Seperti Nezha ketika dia melihat sifat pedangku yang terperinci, aku menghela nafas kekaguman. Tapi aku tidak mengatakan apa-apa - aku membiarkan blacksmith menyelesaikan proses peningkatannya.
Begitu lampu hijau memenuhi anvil seperti cairan, Nezha mengangkat pedang di tangan kirinya dan menariknya dari sarung dengan tangan kanannya. Pedang itu adalah warna baja gelap yang unik untuk Blade Anneal. Tetapi bagiku, kilaunya sedikit lebih kusam dari biasanya.
Pedang yang dipegang Nezha saat ini bukanlah pedangku +6, tetapi pedang +0 yang dihabiskannya telah dibeli dari Rufiol tiga hari sebelumnya. Itu hanya dugaan, tetapi aku yakin akan hal itu.
Blacksmith meletakkan senjata di anvil portabel, memukul pedang dalam cahaya hijau. Dia memindahkannya ke landasan dan mulai memukulnya dengan palu pandai besi. Dentang, dentang, suara renyah yang sama yang kudengar ketika dia meningkatkan armada Asuna.
Ketika rusak dan Nezha menawarkan untuk mengembalikan biaya jerih payahnya, aku berkata, “Tidak apa-apa, kau melakukan yang terbaik. Ada beberapa perajin yang mengatakan itu tidak masalah bagaimana kau melakukannya selama kau memukul senjata itu cukup lama, jadi mereka hanya memukulnya ”
Namun, alasan pemogokan ini terdengar sangat tulus bukan karena ia berdoa agar operasi ini berhasil melalui mereka. Nezha berduka karena kehilangan senjata yang akan dihancurkannya demi penipuannya.
Setelah sepotong roda gigi dihabiskan - tidak ada lagi upaya peningkatan yang tersisa - itu akan rusak tanpa gagal ketika proses dimulai lagi.
Argo sudah mengkonfirmasi itu untuk kami dua malam lalu. Fenomena itu akan terjadi tepat di depan mataku.
...Delapan sembilan sepuluh.
Serangan palu terakhir terdengar keras dan tinggi. Pedang meledak ke pecahan di atas landasan. Punggung Nezha menggigil dan menyusut. Tangan kanannya dengan palu merosot ke bawah, dan sarung pedang di tangan kirinya menghilang.
Membungkuk, Nezha mengambil napas dalam-dalam, mengacaukan wajahnya, dan hendak memohon maaf – sampai aku memotongnya.
"Tidak perlu meminta maaf."
"...Hah...?"
Dia membeku. Aku naik manekin perlengkapanku dari bawah, mengganti baju zirah. Sepatu bot ski raksasa, legging pelat, sarung tangan, pelindung pelat, pelindung pemanas ... Item yang membentuk penyamarku menghilang satu demi satu.
Ketika helm besar itu terlepas, poniku jatuh ke atas dahi. Aku mendorongnya ke belakang dan menghela napas dalam-dalam.
Akhirnya, aku melengkapi Coat of Midnight, keliman hitamnya bergoyang. Mata sempit Nezha melebar.
"... Ka ... kau ... orang ... dari ..."
"Maaf karena menyamar. Tapi kupikir kau akan menolak permintaanku jika kau mengenaliku. "
Aku bermaksud mengatakan ini dengan nada suaraku yang paling ramah dan pengertian, tetapi begitu dia mendengarnya, keterkejutan Nezha berubah menjadi ketakutan. Pada saat itu, dia tahu bahwa aku telah menemukan keberadaan penipuannya dan bahkan cara kerjanya.
Tanpa mengalihkan pandangan dari blcaksmith yang membeku, aku menekan ikon pada menu utamaku – tombol aktivasi mod skill senjata. Dengan desahan yang tenang, pedang lain muncul di tangan kananku, berat dan terbungkus sarung kulit hitam. Itu adalah rekanku dalam pertempuran sejak saat death game ini dimulai; Anneal Blade +6 ku.
Nezha meringis. Hampir membuatku sedih melihat ekspresi itu.
"Tidak ada yang akan curiga pemain lain memiliki mod Quick Change begitu cepat, terutama bukan pandai besi ... Dan menyembunyikan menu untuk menggunakannya di antara barang-barang yang berjejer di karpetmu? Cemerlang. Siapa pun yang mengira itu jenius. ”
Pundak Nezha perlahan-lahan tenggelam, sampai akhirnya dia merosot dan menggantung kepalanya.
Mod skill – kependekan untuk modifikasi – adalah power-up skill yang tersedia untuk pemain pada interval kemahiran tertentu dalam skill tertentu.
Misalnya, ketika skill Search mencapai level lima puluh, mod pertama menjadi tersedia untuk pemain. Kau kemudian dapat memilih dari sejumlah opsi, seperti bonus untuk mencari beberapa target, bonus untuk meningkatkan jangkauan pencarian, atau kemampuan augmentasi opsional Pursuit. Ada banyak mod yang berguna, dan memilih di antara mereka sama sulitnya dengan menyenangkan.
Mod juga bisa diterapkan pada berbagai skill senjata dalam game. Quick Change termasuk dalam kategori itu. Itu adalah mod umum yang tersedia pada pilihan pertama untuk sebagian besar senjata satu tangan, tetapi sangat sedikit pemain yang memilihnya terlebih dahulu. Tidak perlu bagi siapa pun untuk memanfaatkannya sampai setidaknya lantai lima Aincrad.
Mengikuti teori itu, ketika skill One-Handed Sword ku mencapai lima puluh setengah jalan melalui lantai pertama, aku memilih mod "shortold sword skill cooldown". Ketika aku mencapai seratus, aku akan memilih "meningkatkan peluang hit kritis," dan hanya pada lima puluh aku akan memilih Quick Change.
Quick Change adalah mod aktif, bukan yang pasif. Dengan menekan ikon cara pintas di halaman depan menu, senjata lengkapku akan langsung mati.
Metode biasa mengganti senjata adalah proses lima langkah:
(1) membuka jendela,
Dia membeku. Aku naik manekin perlengkapanku dari bawah, mengganti baju zirah. Sepatu bot ski raksasa, legging pelat, sarung tangan, pelindung pelat, pelindung pemanas ... Item yang membentuk penyamarku menghilang satu demi satu.
Ketika helm besar itu terlepas, poniku jatuh ke atas dahi. Aku mendorongnya ke belakang dan menghela napas dalam-dalam.
Akhirnya, aku melengkapi Coat of Midnight, keliman hitamnya bergoyang. Mata sempit Nezha melebar.
"... Ka ... kau ... orang ... dari ..."
"Maaf karena menyamar. Tapi kupikir kau akan menolak permintaanku jika kau mengenaliku. "
Aku bermaksud mengatakan ini dengan nada suaraku yang paling ramah dan pengertian, tetapi begitu dia mendengarnya, keterkejutan Nezha berubah menjadi ketakutan. Pada saat itu, dia tahu bahwa aku telah menemukan keberadaan penipuannya dan bahkan cara kerjanya.
Tanpa mengalihkan pandangan dari blcaksmith yang membeku, aku menekan ikon pada menu utamaku – tombol aktivasi mod skill senjata. Dengan desahan yang tenang, pedang lain muncul di tangan kananku, berat dan terbungkus sarung kulit hitam. Itu adalah rekanku dalam pertempuran sejak saat death game ini dimulai; Anneal Blade +6 ku.
Nezha meringis. Hampir membuatku sedih melihat ekspresi itu.
"Tidak ada yang akan curiga pemain lain memiliki mod Quick Change begitu cepat, terutama bukan pandai besi ... Dan menyembunyikan menu untuk menggunakannya di antara barang-barang yang berjejer di karpetmu? Cemerlang. Siapa pun yang mengira itu jenius. ”
Pundak Nezha perlahan-lahan tenggelam, sampai akhirnya dia merosot dan menggantung kepalanya.
Mod skill – kependekan untuk modifikasi – adalah power-up skill yang tersedia untuk pemain pada interval kemahiran tertentu dalam skill tertentu.
Misalnya, ketika skill Search mencapai level lima puluh, mod pertama menjadi tersedia untuk pemain. Kau kemudian dapat memilih dari sejumlah opsi, seperti bonus untuk mencari beberapa target, bonus untuk meningkatkan jangkauan pencarian, atau kemampuan augmentasi opsional Pursuit. Ada banyak mod yang berguna, dan memilih di antara mereka sama sulitnya dengan menyenangkan.
Mod juga bisa diterapkan pada berbagai skill senjata dalam game. Quick Change termasuk dalam kategori itu. Itu adalah mod umum yang tersedia pada pilihan pertama untuk sebagian besar senjata satu tangan, tetapi sangat sedikit pemain yang memilihnya terlebih dahulu. Tidak perlu bagi siapa pun untuk memanfaatkannya sampai setidaknya lantai lima Aincrad.
Mengikuti teori itu, ketika skill One-Handed Sword ku mencapai lima puluh setengah jalan melalui lantai pertama, aku memilih mod "shortold sword skill cooldown". Ketika aku mencapai seratus, aku akan memilih "meningkatkan peluang hit kritis," dan hanya pada lima puluh aku akan memilih Quick Change.
Quick Change adalah mod aktif, bukan yang pasif. Dengan menekan ikon cara pintas di halaman depan menu, senjata lengkapku akan langsung mati.
Metode biasa mengganti senjata adalah proses lima langkah:
(1) membuka jendela,
(2) mengetuk sel tangan kanan (atau kiri-) di manekin peralatan,
(3) memilih "ganti senjata" dari daftar opsi,
(4) memilih senjata yang diinginkan dari yang tersedia item dalam penyimpanan, dan
(5) menekan tombol OK. Ketika dihadapkan dengan monster yang memiliki kemampuan Snatch, itu adalah proses yang cukup lama sehingga siapa pun akan mengambil setidaknya satu serangan tanpa pertahanan saat mencoba untuk melengkapi senjata cadangan.
Tetapi dengan Quick Change, beberapa langkah telah dihapus: (1) membuka jendela, dan (2) menekan ikon pintasan. Dengan latihan yang cukup, itu bisa dilakukan dalam setengah detik. Seketika setelah kau kehilangan senjata, kau bisa memiliki satu lagi di tangan dan siap untuk bertempur.
Selain itu, Quick Change memiliki beragam opsi untuk menentukan secara tepat tangan mana yang menerima senjata mana yang tepat ketika ikon dipukul. kau dapat mengaturnya untuk menarik senjata tertentu, mengatakannya untuk membuatmu dengan tangan kosong - bahkan memungkinkanmu untuk secara otomatis menarik jenis senjata yang sama seperti yang kau pakai, jika kau memiliki cadangan.
Bagian terakhir adalah rahasia di jantung trik peralihan senjata Nezha.
Dia memegang senjata pelanggan di tangan kirinya sementara menciptakan kondisi di mana itu "dilengkapi" di sana. Hak
kepemilikan masih ada di tangan klien, tetapi itu sama dengan fitur penyerahan yang memungkinkan untuk saling melemparkan senjata di tengah pertempuran. Dia masih bisa menggunakan senjata itu untuk mengaktifkan keterampilan pedang ... bahkan Quick Change.
Selanjutnya, Nezha mengulurkan jari penunjuk tangan yang memegang senjata untuk menyentuh ikon jalan pintas di jendelanya, yang disembunyikan dengan cerdik di bawah dagangannya yang padat.
Pada saat itu, pedang klien di tangannya masuk ke penyimpanannya, dan pedang dengan tipe yang sama secara otomatis dicabut. Kecuali senjata ini dihabiskan, dijamin akan pecah berkeping-keping begitu ia berusaha untuk meningkatkannya.
Satu-satunya tanda-tanda luar dari trik rumit ini adalah kedipan sesaat dari senjata dan suara desingan samar. Mengingat hal itu terjadi pada saat yang bersamaan ketika dia melemparkan materi peningkatan ke dalam bengkel dengan flash dan ledakan yang terang, kau harus memperhatikan tindakan yang tepat untuk memperhatikan bahwa ia melakukannya.
Dan jika pelanggan menyadari bahwa dia sedang mengganti senjata dan mencoba mengonfrontasinya, Nezha bisa menggunakan trik yang sama dengan cepat dan mendapatkan kembali senjata asli klien. Ditambah lagi, begitu dia menghancurkan senjata bekas di landasannya, tidak ada bukti apa pun.
Dengan kata lain, untuk membuktikan penipuan peningkatan Nezha sedang terjadi, aku juga harus menggunakan perintah MATERIALISASI SEMUA BARANG untuk menumpahkan semua barangku ke tanah di sini, atau menggunakan Quick Change sendiri, sehingga menarik pedang langsung dari penyimpanan Nezha apakah dia suka atau tidak.
Itu mengikuti pilihan terakhir yang telah mengambilku dua hari sejak aku memperhatikan trik untuk benar-benar mencobanya sendiri. Aku telah menghabiskan semua hari sebelumnya dan hari ini di labirin lantai dua melawan mob taurus pria setengah telanjang tanpa akhir untuk mendapatkan skill one sword hand ku menjadi seratus sehingga aku bisa mengambil mod Quick Change lebih awal dari yang direncanakan .
Tetapi dengan Quick Change, beberapa langkah telah dihapus: (1) membuka jendela, dan (2) menekan ikon pintasan. Dengan latihan yang cukup, itu bisa dilakukan dalam setengah detik. Seketika setelah kau kehilangan senjata, kau bisa memiliki satu lagi di tangan dan siap untuk bertempur.
Selain itu, Quick Change memiliki beragam opsi untuk menentukan secara tepat tangan mana yang menerima senjata mana yang tepat ketika ikon dipukul. kau dapat mengaturnya untuk menarik senjata tertentu, mengatakannya untuk membuatmu dengan tangan kosong - bahkan memungkinkanmu untuk secara otomatis menarik jenis senjata yang sama seperti yang kau pakai, jika kau memiliki cadangan.
Bagian terakhir adalah rahasia di jantung trik peralihan senjata Nezha.
Dia memegang senjata pelanggan di tangan kirinya sementara menciptakan kondisi di mana itu "dilengkapi" di sana. Hak
kepemilikan masih ada di tangan klien, tetapi itu sama dengan fitur penyerahan yang memungkinkan untuk saling melemparkan senjata di tengah pertempuran. Dia masih bisa menggunakan senjata itu untuk mengaktifkan keterampilan pedang ... bahkan Quick Change.
Selanjutnya, Nezha mengulurkan jari penunjuk tangan yang memegang senjata untuk menyentuh ikon jalan pintas di jendelanya, yang disembunyikan dengan cerdik di bawah dagangannya yang padat.
Pada saat itu, pedang klien di tangannya masuk ke penyimpanannya, dan pedang dengan tipe yang sama secara otomatis dicabut. Kecuali senjata ini dihabiskan, dijamin akan pecah berkeping-keping begitu ia berusaha untuk meningkatkannya.
Satu-satunya tanda-tanda luar dari trik rumit ini adalah kedipan sesaat dari senjata dan suara desingan samar. Mengingat hal itu terjadi pada saat yang bersamaan ketika dia melemparkan materi peningkatan ke dalam bengkel dengan flash dan ledakan yang terang, kau harus memperhatikan tindakan yang tepat untuk memperhatikan bahwa ia melakukannya.
Dan jika pelanggan menyadari bahwa dia sedang mengganti senjata dan mencoba mengonfrontasinya, Nezha bisa menggunakan trik yang sama dengan cepat dan mendapatkan kembali senjata asli klien. Ditambah lagi, begitu dia menghancurkan senjata bekas di landasannya, tidak ada bukti apa pun.
Dengan kata lain, untuk membuktikan penipuan peningkatan Nezha sedang terjadi, aku juga harus menggunakan perintah MATERIALISASI SEMUA BARANG untuk menumpahkan semua barangku ke tanah di sini, atau menggunakan Quick Change sendiri, sehingga menarik pedang langsung dari penyimpanan Nezha apakah dia suka atau tidak.
Itu mengikuti pilihan terakhir yang telah mengambilku dua hari sejak aku memperhatikan trik untuk benar-benar mencobanya sendiri. Aku telah menghabiskan semua hari sebelumnya dan hari ini di labirin lantai dua melawan mob taurus pria setengah telanjang tanpa akhir untuk mendapatkan skill one sword hand ku menjadi seratus sehingga aku bisa mengambil mod Quick Change lebih awal dari yang direncanakan .
Sebagai manfaat tambahan dari kegiatan ini, aku mendapatkan beberapa barang langka dan memetakan lebih jauh ke dalam labirin dua puluh tingkat. Seperti biasa, aku menawarkan data peta kepada Argo tanpa biaya, dan kedermawanan ini tampaknya memberi peringkat pada regu Lind dan Kibaou.
Mereka kesal karena orang lain selalu satu atau dua tingkat di depan mereka di menara, tetapi mereka belum menyadari bahwa itu adalah beater jahat Kirito. Hanya masalah waktu sebelum mereka tahu yang sebenarnya. Jika ada satu jaminan, itu adalah hubungan kami tidak mungkin menjadi lebih buruk.
Bagaimanapun, masalah dua hari itu sepadan, karena aku akhirnya menemukan dan membuktikan trik penipuan peningkatan versi Nezha. Aku menatap blacksmith yang meringkuk dan menghela nafas dengan puas.
Tujuanku selesai. Itu bukan quest, jadi tidak ada hadiah exp atau bonus. Sebaliknya, aku harus membayar 2.700 cor untuk tenaga kerja dan bahan-bahan, tetapi yang benar-benar kupedulikan adalah memastikan bahwa Nezha tidak mencoba skema berbahaya ini lagi.
Triknya sendiri brilian, tetapi jika dia terus mengumpulkan senjata berharga dari pemain lain, seseorang akan memperhatikannya. Bergantung pada siapa orang itu, Nezha mungkin mendapati dirinya berada di ujung yang salah dari gerombolan perusak.
Hasil terburuk yang mungkin adalah jika semua pemain memutuskan dia harus dieksekusi dan itu menjadi preseden untuk bagaimana menangani kejahatan semacam itu.
Aku tidak keberatan kalau Nezha harus dimaafkan atas perannya dalam hal ini. Rufiol dan Shivata telah kehilangan pedang kesayangan mereka ... dan meskipun itu dikembalikan pada akhirnya, Asuna menangis karena kehilangan Wind Fleuretnya. Mereka pantas melihat semacam keadilan.
Tapi hukuman itu bukan pembunuhan pemain lain. Jika itu diizinkan sekali, itu akan menyebabkan anarki murni - pertengkaran tentang alasan perburuan dan penjarahan akan diselesaikan dengan kekerasan daripada kata-kata. Aku telah mengambil surat kirmizi dari beater untuk mencegah pemain ritel menghapus mantan beta tester.
Pengorbanan itu tidak bisa sia-sia.
Solusiku untuk ini adalah menuntut Nezha berfungsi sebagai blacksmith yang jujur dan pantas mulai sekarang, atau untuk melepaskan palu yang pandai dan menjadi seorang prajurit. Asuna dan aku sudah membicarakannya dan memutuskan pilihan ini. Setelah sumber kekayaan haram mereka mengering, Legend Braves akan tenggelam kembali ke tingkat yang sesuai dengan keterampilan mereka.
Aku berdiri di sana, tenggelam dalam pikiran, pedang menggantung dari tangan kananku, ketika pandai besi berbicara dengan suara kecil.
"... Kurasa ini bukan sesuatu yang bisa ditebus dengan permintaan maaf sederhana."
Tubuh dan suara Nezha mengerut sedemikian rupa sehingga seolah-olah dia berusaha menghilang sepenuhnya.
"... Alangkah baiknya jika aku bisa mengembalikan pedang yang aku curi dari semua orang itu ... tapi aku tidak bisa. Hampir semuanya berubah menjadi uang. Satu-satunya hal yang bisa kulakukan sekarang adalah ... adalah ini! "
Suaranya mencapai jeritan pada akhirnya. Dia goyah berdiri. Palu palu jatuh dari tangannya, dan dia pergi berlari tanpa melihat ke belakang.
Tapi dia tidak sampai lebih jauh dari beberapa kaki. Seorang pemain baru turun ke jalan keluarnya, rambut panjang berkilau di lampu jalanan di bawah tudung wol: Asuna si pemain rapier.
Dia melompat keluar jendela lantai dua dari sebuah rumah kosong dan menghalangi jalannya, memberi ceramah dengan tegas. "Kau tidak akan menyelesaikan apa pun dengan mati."
Kali ini, Nezha langsung mengenali wajah di balik tudung. Dia adalah pemain rapier perempuan yang Wind Fleuret (untuk sementara) dia curi tiga hari sebelumnya.
Wajahnya yang sudah malu-malu meringkuk lebih jauh. Aku adalah contoh dari orang bodoh yang bodoh, dan bahkan aku merasakan rasa bersalah yang kuat, keputusasaan, dan meninggalkan amarah dalam dirinya.
Nezha menundukkan wajahnya dan menjauh dari Asuna, seolah berusaha untuk menghindari tatapannya. Suaranya tegang.
"... Aku memutuskan sejak awal ... bahwa jika seseorang menemukan penipuanku, aku akan mati sebagai penebusan."
“Bunuh diri adalah kejahatan yang lebih berat daripada penipuan di Aincrad. Mencuri senjata mungkin merupakan pengkhianatan terhadap pelangganmu, tetapi bunuh diri adalah pengkhianatan setiap pemain yang bekerja untuk mengalahkan game ini. "
Kefasihannya sama tajam dan tajamnya dengan Linear-nya. Nezha gemetar dan tegang — dan wajahnya terangkat ke atas seolah-olah di atas pegas.
“Lagipula itu akan terjadi! Aku benar-benar lamban, ceroboh canggung, akhirnya aku akan mati! Entah aku terbunuh oleh monster atau bunuh diri, satu-satunya perbedaan adalah apakah itu terjadi cepat atau lambat! ”
Aku tidak bisa menahan tawa kecil pada kata-kata terakhir itu.
Asuna memelototi belati padaku, wajah Nezha yang berlinang air mata tampak terluka di antara keputusasaan, jadi aku mengangkat kedua tangan dan berusaha meminta maaf.
"Maaf, aku tidak menertawakanmu. Hanya saja itu sama persis dengan yang dikatakan wanita ini di sini seminggu yang lalu ... "
" Hah ...? "
Nezha, mata terbelalak dan bingung, menatap Asuna lagi. Dia mengambil beberapa napas, lalu akhirnya berusaha untuk bertanya, "Um ... kau ... Asuna, dari pertarungan garis depan?"
"Hah...?" Sekarang giliran Asuna untuk berkedip karena terkejut. "Bagaimana kau tahu?"
“Yah, pemain rapier berjubah cukup terkenal di sini. Kau satu-satunya pemain wanita di perbatasan ... "
" ... Oh ... Begitu ... "
Dia terdengar sangat bertentangan dan menyusut kembali ke bawah tudungnya. Aku mengambil beberapa langkah lebih dekat dan menawarkan beberapa saran.
"Kedengarannya penyamaranmu malah mengidentifikasimu. Mungkin kau harus mencoba sesuatu yang lain, sebelum kau terjebak dengan nama panggilan seperti Little Grey Riding Hood. ”
“Pikirkan lilin lebahmu sendiri! Aku kebetulan menyukai Cap ini! Selain itu, nyaman dan hangat! "
"Oh begitu."
Dengan bijak aku memilih untuk tidak bertanya apa yang akan terjadi ketika cuaca menjadi hangat lagi. Sebaliknya, aku melirik Nezha yang tertegun. Aku tidak bisa mengatasi keinginan untuk mengajukan pertanyaan lanjutan kepadanya.
"Jadi, erm ... Apakah kau tahu siapa aku ...?"
Itu bukan karena aku tertarik untuk mengetahui seberapa terkenal aku di sekitar game. Ini murni penelitian untuk melihat sejauh mana cerita tentang "Beater pertama" telah menyebar dari regu garis depan awal.
"Um, well ... A-aku takut tidak ..."
Reaksiku adalah bagian yang sama lega dan syok. Konflik itu pasti terlihat di wajahku, karena Asuna menepuk pundakku. “Kan, apa yang selalu kukatakan? Berhentilah mengkhawatirkan hal itu. ”
"Tapi ... aku sangat suka bandana itu."
"Katakan apa — aku akan memberikan nama panggilanmu sendiri, Bagaimana dengan Samurai Ukraina?"
"Me ... mengapa Ukraina?"
“Itu bandana punya garis-garis biru dan kuning, seperti bendera Ukraina. Kukira kau juga bisa menjadi Samurai Swedia, jika kau mau. ”
"Maaf, bisakah aku memilih keduanya?"
Nezha mendengarkan bolak-balik kami dalam keheningan yang malu-malu, lalu berusaha keras untuk menyela.
"Um, maafkan aku ... Apakah yang kalian katakan itu benar? Apakah Asuna benar-benar mengatakan bahwa dia pada akhirnya akan mati ...? ”
Jelas itu adalah hal yang sulit baginya untuk dijawab. Aku mencoba untuk meluruskan segala sesuatunya dengan menjawabnya dengan nada seringan dan semilir mungkin.
“Oh, yeah, yeah. Itu liar, dia baru saja pingsan tepat di depanku selama ekspedisi kamp dan berburu selama empat hari di labirin. Aku tidak bisa begitu saja meninggalkannya di sana, dan aku belum memiliki tingkat kekuatan untuk membawa seorang pemain, jadi aku harus mengambil kantong tidur dan– ”
Shunk.
Asuna membanting tumitnya keras-keras ke kakiku untuk membuatku diam. Dia menenangkan diri dan berkata dengan tenang, “Sejujurnya perasaan itu belum hilang. Kita hanya di lantai dua, dan ada seratus. Ada pertentangan yang terus-menerus dalam diriku antara keinginanku untuk mencapai sejauh itu, dan pengunduran diri yang mungkin akan kualami. Tapi..."
Mata cokelatnya bersinar terang dari naungan tudungnya. Sementara kecerahan dari kilau itu tidak berbeda dengan yang kulihat pada hari pertama di labirin, bagiku tampaknya sifatnya telah berubah.
“... Tapi aku sudah memutuskan bahwa aku tidak berjuang untuk mati. Mungkin aku tidak cukup optimis untuk mengatakan bahwa aku melakukannya untuk hidup, untuk mengalahkan game ... tapi aku telah menemukan satu tujuan sederhana untuk diusahakan. Itulah yang kuperjuangkan. "
"Oh benarkah? Apa tujuanmu, memakan seluruh kue Tremble Shortcake itu? ” Aku bertanya dengan sungguh-sungguh.
Asuna menghela nafas karena suatu alasan dan berkata, "Tentu saja tidak." Dia berbalik ke Nezha lagi.
“Aku yakin kau bisa menemukan alasanmu sendiri. Itu sudah ada di dalam dirimu. Sesuatu yang harus kau perjuangkan. Maksudku, kau meninggalkan Kota Awal dengan kedua kakimu sendiri, bukan? ”
Nezha melihat ke bawah, tetapi matanya tidak tertutup. Dia menatap sepatu bot kulit di kakinya. Aku menyadari bahwa itu bukan sepatu non-fungsional untuk dipakai di kota, tetapi pelindung kulit asli.
"...Itu benar. Ada sesuatu, ” gumamnya. Di tengah pengunduran diri, itu terdengar seperti semacam kernel kecil, ambisi yang membara. Tapi dia menggelengkan kepalanya beberapa kali, seolah berusaha memadamkan nyala api. "Tapi sekarang sudah hilang. Itu sudah hilang bahkan sebelum aku tiba di sini. Itu terjadi pada hari aku membeli NerveGear ini. Ketika aku ... ketika aku mencoba tes koneksi pertama, aku mendapat FNC ... "
FNC. Ketidaksesuaian Selam Penuh. Mesin penyelaman penuh adalah alat yang sangat halus yang mengirim sinyal bolak-balik ke otak dengan gelombang mikro yang sangat lemah. Itu harus disetel dengan halus untuk bekerja dengan setiap pengguna individu.
Tetapi tentu saja, mereka memproduksi ribuan dan ribuan unit untuk penggunaan pasar massal, dan mereka tidak dapat menghabiskan waktu lama untuk perawatan yang baik.
Mesin ini memiliki sistem kalibrasi otomatis yang melalui uji koneksi yang panjang dan melelahkan pada penggunaan pertama. Setelah selesai dan mengetahui pengaturan pemain, kau bisa menyelam hanya dengan menyalakan unit.
Tetapi pada kesempatan yang sangat jarang, seseorang menerima respons "tidak sesuai" selama tes awal itu. Mungkin salah satu dari lima indera tidak berfungsi dengan benar, atau ada sedikit jeda dalam komunikasi dengan otak. Dalam kebanyakan kasus, itu hanyalah hambatan kecil, tetapi ada beberapa orang yang tidak bisa menyelam sama sekali.
Jika dia ada di sini di Aincrad, FNC Nezha tidak mungkin seserius itu – tetapi dia akan lebih beruntung jika itu mencegahnya bermain. Dia tidak akan terjebak dalam game kematian ini.
Kami mengemas semua alat dan barang ke karpet dan pindah ke rumah kosong di dekat alun-alun untuk terus mendengarkan kisah Nezha.
"Dalam kasusku, aku memiliki pendengaran, sentuhan, rasa, dan bau, tetapi ada masalah dengan penglihatanku ..."
Saat dia berbicara, Nezha meraih secangkir teh yang ditinggalkan Asuna untuknya di atas meja bundar. Tapi dia tidak segera meraihnya. Dia meraih jari-jarinya lebih dekat, dan hanya ketika ujung jarinya menyentuh gagang, dia dengan hati-hati mengangkatnya. “Bukannya aku buta sepenuhnya, tapi aku punya disfungsi binokular. Sulit bagiku untuk memahami jarak. Aku benar-benar tidak tahu seberapa jauh tangan avatarku dari objek. ”
Untuk sesaat, kupikir ini tidak terlalu buruk ... tetapi aku segera mempertimbangkan kembali.
Jika SAO adalah fantasi ortodoks MMORPG, kecacatan Nezha tidak akan menjadi masalah besar. Ada kelas yang melakukan autohitting serangan jarak jauh – seorang penyihir, misalnya.
Tetapi SAO bahkan tidak memiliki pemanah, apalagi penyihir. Setiap pemain yang bertarung dalam game melakukannya dengan senjata di tangannya. Dan apakah pedang, kapak, atau tombak, kemampuan untuk menilai jarak, untuk mengetahui dengan tepat seberapa jauh monster itu, membuat semua perbedaan di dunia. Landasan pertempuran di sini adalah memahami, pada tingkat fisik, seberapa jauh senjatamu bisa menjangkau.
Nezha menyesap teh dan dengan hati-hati mengembalikan cangkir itu ke piring. Dia tersenyum hampa.
"Bahkan memukul senjata yang tidak bergerak di atas landasan dengan palu kecilku yang pendek itu sangat sulit ..."
"Jadi itu sebabnya kau melakukan langkah-langkah proses dengan susah payah."
“Ya, itu sebabnya. Tentu saja, aku juga merasa minta maaf pada pedang yang aku hancurkan ... tapi ... ” Dia melihat ke sana ke mari dan Asuna, tersenyum lemah. "Mungkin tidak tepat bagiku untuk mengatakan ini, tapi ... Aku terkesan kau melihat melalui trik peralihanku. Tapi itu bukan hanya hari ini ... kau dari jarak jauh mengambil Wind Fleuret Asuna plus empat tiga hari yang lalu. Jadi, kau pasti sudah tahu ... "
" Oh, pada saat itu itu hanya kecurigaan. Pada saat kuperhatikan, batas jam untuk mempertahankan kepemilikan hampir naik, jadi aku harus menyerbu ke kamar Asuna dan memaksanya untuk menggunakan perintah MATERIALISASI SEMUA BARANG, kemudian– ”
Aku merasakan tatapan tajam dari kanan dan nyaris tidak menumpahkan tumpahan. kacang pada apa persediaannya terkandung.
“– Fleuret kembali. Saat itulah aku tahu kau melakukan penipuan ... tapi dua hari yang lalu aku tahu kau menggunakan Quick Change untuk melakukannya. Kuncinya ada di namamu, Nezha ... atau harus kukatakan, Nataku. "
Nezha (atau Nataku) menarik napas tajam. Tinjunya mengepal dan dia bahkan mengangkat dari kursinya sejenak. Ketika dia duduk lagi, dia menatap lurus ke bawah karena malu.
"... Aku tidak tahu kau akan mengetahuinya juga ..."
"Yah, itu membutuhkan seorang pedagang informasi untuk menemukannya. Maksudku, bahkan teman-temanmu di Legend Braves memanggilmu Nezuo. Itu berarti mereka juga tidak tahu, kan? Kenapa kau dinamai Nataku. "
“Panggil saja aku Nezha. Aku memilih ejaan itu karena aku ingin orang memanggilku seperti itu, ” kata blacksmith itu. Dia mengangguk dan mulai menjelaskan. "Ya, kau benar ..."
Nataku. Juga dikenal sebagai Na-zha, atau Pangeran Nata.
Dia adalah dewa bocah dalam novel fantasi periode Ming, Fengshen Yanyu. Dia menggunakan berbagai senjata ajaib yang disebut paopei dan terbang melalui langit dengan dua roda. Dia adalah pahlawan legendaris seperti Orlando atau Beowulf.
Dalam alfabet Barat, nama Cina ditransliterasikan ke “Nezha,” tetapi hanya fanatik sejati dari mitologi Timur yang akan mengenali itu sebagai referensi ke Nataku. Akan sangat sulit di sini di Aincrad, tanpa mesin pencari Internet.
Mau tak mau aku bertanya-tanya seperti apa kepercayaan otak yang dimiliki Argo dalam jaringan kontaknya. Bagaimanapun, ketika aku melihat nama asli blacksmith di akhir tulisannya di Legend Braves, aku akhirnya memiliki pencerahan.
Dia tidak bergabung dengan game ini yang bermaksud menjadi perajin. Dia mencoba menjadi seorang pejuang, tetapi karena keadaannya, dia akhirnya dipaksa menjadi blacksmith.
Namun, itu berarti bahwa meskipun bermain sebagai blacksmith sekarang, keterampilan senjatanya mungkin sudah di atas tingkat tertentu. Mengikuti garis logika itu, aku akhirnya menemukan kemungkinan bahwa dia menggunakan skill pertempuran mod Quick Change untuk mengganti senjata, dan sisanya adalah sejarah.
"Para Legend Braves adalah tim yang kami bentuk untuk hal yang berbeda- Game aksi, tiga bulan sebelum SAO keluar, ” Nezha menjelaskan setelah menyesap teh lagi. “Itu adalah game yang sangat sederhana, di mana kau menggunakan pedang dan kapak untuk melawan monster di peta garis lurus, dan mencoba untuk mendapatkan skor tinggi ... tetapi bahkan itu sulit bagiku. Karena aku tidak memiliki perspektif, aku akan mengayun ketika monster terlalu jauh, dan kemudian mereka mendekat dan memukulku. Tim tidak pernah bisa masuk ke peringkat teratas karena aku. Itu tidak seolah aku mengenal Orlando dan yang lainnya di kehidupan nyata, jadi aku mungkin harus meninggalkan tim atau berhenti bermain
game ... tapi ... ”
Dia mengepalkan tinjunya lagi, suaranya bergetar. “... Tidak ada yang memberitahuku untuk meninggalkan tim, jadi aku menggunakan itu sebagai alasan untuk bertahan. Bukan karena aku menyukai game itu. Itu karena kami memutuskan bahwa kami semua akan beralih ke VRMMO pertama, Sword Art Online, ketika keluar dalam tiga bulan. Aku benar-benar ingin mencoba SAO. Tetapi karena FNC, aku tidak punya nyali untuk memulai sendiri. Aku ... lemah. Kupikir, jika aku berada di party Orlando di SAO, aku mungkin bisa tumbuh lebih kuat ... bahkan jika aku masih tidak bisa bertarung dengan baik ... "
Kami hanya bisa duduk diam ketika kami mendengarkan rasa sakitnya pengakuan. Mudah untuk mengatakan bahwa aku mengerti bagaimana perasaannya.
Saat aku melihat trailer pertama untuk SAO, aku bersumpah pada diri sendiri bahwa aku akan memainkan game ini. Bahkan jika aku memiliki FNC yang lebih buruk daripada Nezha, aku akan pergi lebih dulu, selama aku bisa menyelam.
Tetapi aku tidak bisa mengatakan itu dengan keras. Aku meninggalkan teman pertamaku di Kota Awal — seseorang yang mencari bantuan, seperti Nezha.
Namun dia menafsirkan kesunyianku, Blacksmith itu menyeringai mencela diri dan melanjutkan ceritanya.
“Aku menggunakan nama yang berbeda di game sebelumnya ... Aku menggunakan nama yang akan dikenali siapa pun sebagai pahlawan, seperti Orlando atau Cuchulainn. Alasanku mengubahnya menjadi Nezha adalah tanda kerendahan hati, atau pujian. Aku mencoba untuk mengatakan, 'Aku tidak akan menyebut diriku pahlawan hebat seperti kalian, jadi bisakah aku tetap bertahan?' Ketika mereka bertanya apa artinya, aku mengatakan itu berdasarkan nama asliku - itu bohong, tentu saja. Setiap kali mereka memanggilku Nezuo, aku ingin mengatakan bahwa itu masih nama pahlawan. Aku tidak tahu ... Ini konyol ... ”
Baik aku maupun Asuna tidak menyangkal atau setuju dengan pelepasan diri Nezha. Sebagai gantinya, sebuah pertanyaan diam-diam muncul dari tudungnya, yang masih naik, bahkan di dalam ruangan.
“Tapi kemudian semuanya berubah ketika kami terjebak di sini, bukan? Kau berhenti merambah ke dield dan beralih ke kerajinan. Sebagai blacksmith, kau masih bisa mendukung teman-temanmu tanpa berkelahi. Tapi ... mengapa kau membuat lompatan untuk menipu orang? Ide siapa ini sejak awal? Idime? Orlando? "
Dia melompat ke titik secepat dan seakurat seolah-olah dia dalam pertempuran. Nezha tidak punya jawaban. Ketika dia menjawab, itu mengejutkan.
"Itu bukan aku, atau Orlando ... atau salah satu dari kami."
"Hah...? Lalu siapa?"
"Selama dua minggu pertama, aku mencoba memotongnya sebagai pejuang. Ada satu keterampilan, hanya satu, yang memungkinkanmu bertarung dari jarak jauh ... Kupikir aku mungkin bisa meretasnya seperti itu, bahkan tanpa bisa menilai
jarak ... "
Sepertinya itu tidak akan berhasil bagiku, tapi aku menjelaskan demi Asuna. "Ahh, skill Melempar Pisau. Tapi itu semacam ... "
"Selama dua minggu pertama, aku mencoba memotongnya sebagai pejuang. Ada satu keterampilan, hanya satu, yang memungkinkanmu bertarung dari jarak jauh ... Kupikir aku mungkin bisa meretasnya seperti itu, bahkan tanpa bisa menilai
jarak ... "
Sepertinya itu tidak akan berhasil bagiku, tapi aku menjelaskan demi Asuna. "Ahh, skill Melempar Pisau. Tapi itu semacam ... "
" Ya. Aku membeli pisau lempar termurah sebanyak yang aku bisa di Kota Awal, berharap untuk melatih skillku, tetapi begitu aku menggunakan persediaanku, tidak ada yang bisa kulakukan. Plus, batu-batu di field yang bisa kau lempari tidak akan merusak. Jadi itu tidak terlalu banyak digunakan sebagai skill senjata utama ... Aku menyerah begitu kemampuanku mencapai sekitar lima puluh. Dan karena Braves lain bertahan untuk membantuku, kami akhirnya memulai dengan lambat ... ”
Awal yang lambat dari Legend Braves mungkin bukan karena mereka membantu Nezha berlatih dengan melemparkan pisau, tetapi karena beta tester lainnya dan aku bergegas dengan kecepatan tinggi pada hari pertama dan membuat semua orang dalam debu. Aku punya firasat Asuna akan melemparku dengan tatapan yang sangat kotor jika aku menyebutkan itu, jadi aku menyimpannya untuk diriku sendiri.
"Segalanya menjadi sangat ... tegang ketika aku mengatakan bahwa aku akan menyerah untuk belajar bagaimana menggunakan lemparan pisau. Tidak ada yang mengatakannya keras-keras, tapi aku yakin mereka semua berpikir bahwa guild memulai dengan lambat karena aku. Bahkan setelah menjadi blacksmith, melatih skill kerajinan membutuhkan banyak uang ... Sepertinya orang-orang lain hanya menunggu seseorang untuk menyarankan agar mereka membebaskanku dan meninggalkanku kembali di Kota Awal. ”
Dia menggigit bibirnya sebelum melanjutkan, “Sungguh, aku seharusnya menawarkan sendiri ... tapi aku tidak bisa mengatakannya. Aku takut sendirian ... Pokoknya, di sudut bar tempat kami berbicara, seseorang yang kupikir hanya seorang NPC muncul dan berkata, 'Jika kau akan menjadi pandai besi dengan pengalaman senjata, ada cara yang sangat keren untuk menghasilkan lebih banyak uang. '”
Asuna dan aku berbagi pandangan. Tidak terpikir oleh kami bahwa ide untuk trik senjata Perubahan Cepat datang dari seseorang di luar Legend Braves.
"Si-siapa itu ...?"
"Aku tidak tahu namanya. Mereka hanya memberi tahuku cara mengganti senjata, dan segera pergi setelah itu. Sepertinya belum. Itu adalah ... orang yang sangat aneh juga. Cara berbicara yang lucu ... pakaian yang lucu. Mengenakan jubah berkerudung seperti jas hujan-mengkilap dan hitam ... "
"Ponco ...?" Asuna dan aku mengulangi bersama.
Jubah berkerudung adalah barang yang cukup umum di RPG bergaya fantasi seperti SAO - praktis merupakan pokok dari genre. Asuna sendiri mengenakan salah satu miliknya pada saat ini, meskipun itu berada di sisi yang lebih pendek.
Hanya beberapa menit sebelumnya, dia mengklaim bahwa dia mengenakannya untuk kehangatannya, tetapi alasan sebenarnya untuk tudung itu bukan kemampuan untuk menahan dingin dan hujan tetapi untuk menyembunyikan wajahnya. Dan siapa pun pria dengan ponco hitam ini, dia mungkin mengenakannya untuk alasan yang sama ...
Asuna tampaknya membaca pikiranku, dan dia menarik kembali tudungnya yang abu-abu dengan dengusan. Bahkan di ruangan yang kosong, hanya diterangi oleh satu lampu, rambutnya yang cokelat kemerahan dan kulit pucatnya tampak memancarkan cahaya mereka sendiri.
Setelah melihat wajahnya dengan jelas, mata Nezha yang lebar menyipit, seolah menatap matahari. Mengingat bahwa nama-nama pemain tidak ditampilkan secara default di SAO, sarana utama untuk mengenali seseorang adalah wajah, diikuti oleh tubuh. Akhirnya, peralatan dan gaya bertarung pemain mungkin menjadi bagian dari kepribadian mereka, tetapi pada titik ini dalam game, semua orang dengan cepat beralih ke perlengkapan yang lebih baru dan bahkan mengubah keterampilan senjata utama mereka. Seseorang yang memainkan cap yang menggunakan pisau di baju besi kulit suatu hari nanti mungkin adalah prajurit berat yang mengenakan baju besi sepenuh piring di hari berikutnya.
Pada dasarnya, dengan tubuh rata-rata dan wajah yang tersembunyi, hampir semua orang bisa lewat secara anonim. Bahkan suara dapat diubah dengan menggunakan beberapa cara khusus, seperti helm hebat yang kukenakan ketika aku mendekati Nezha.
Tetapi mungkin ada cara untuk mempelajari lebih banyak fitur mengidentifikasi pria ini yang mengajarkan Nezha bagaimana menipu orang lain. Dia masih menatap Asuna, jadi aku membawanya kembali ke topik yang sedang dibahas. "Tentang orang di ponco hitam ..."
"Ah ... y-ya?"
“Bagaimana dia meminta margin dibayarkan? Maksudku, bagaimana dia ingin kau menyerahkan bagiannya dari uang yang kau hasilkan? " Aku bertanya. Asuna mengangguk mengerti. Jika mereka menghasilkan uang tunai, kita bisa mengintai tempat itu dan melihat pria itu.
Tapi jawaban Nezha menghancurkan kemungkinan itu berkeping-keping. "Um, sebenarnya, dia tidak benar-benar mengatakan apa-apa ..."
"Hah? Apa maksudmu?"
“Yah ... seperti kukatakan, dia mengajariku bagaimana menggunakan Quick Change dan Vendor Carpet untuk menarik dari trik Weapon-switching, tapi dia tidak mengatakan sepatah kata pun tentang bagian, atau pembayaran untuk idenya, atau apa pun. "
Asuna dan aku menatap satu sama lain lagi, tercengang.
Triknya brilian dan nyaris tanpa cacat. Aku memastikan Nezha tahu pendapatku tentang itu. Trik itu tentu saja mungkin terjadi pada beta test, tetapi tidak satu pun dari ribuan tester yang mengemukakan gagasan itu. Siapa pun yang menganggapnya jenius yang kreatif. Jika Nezha memilih pegangan pemain berdasarkan namanya sendiri, atau Asuna tidak meminta info kepada Argo tentang "Nataku," aku tidak akan pernah tahu caranya.
Tetapi karena itu, sangat menggelegar mendengar bahwa pria ponco yang menyusun ide cemerlang ini akan menyerahkannya tanpa meminta imbalan apa pun. Jika dia tidak meminta cor ... apa yang dia dapatkan dari memberikan idenya kepada Legend Braves?
Jelas itu bukan karena altruisme belaka. Itu adalah penipuan, cara merobek pemain lain.
"Jadi maksudmu ... dia baru saja menyela pembicaraanmu, menjelaskan bagaimana cara mengganti senjata seperti itu, dan kemudian menghilang?" Asuna bertanya. Nezha hendak setuju, tetapi dia berhenti sebelum melakukan.
"Yah ... Secara teknis, dia memang mengatakan sedikit lagi. Scam adalah scam, jadi Orlando dan yang lainnya tidak tau pada awalnya. Mereka tahu itu kejahatan. Namun kemudian dia hanya tertawa. Itu tidak memakai atau mengancam. Itu hanya tawa yang sangat menyenangkan, seperti keluar dari film. ”
"Tertawa.....Menyenangkan?"
"Iya. Itu seperti – seperti hanya mendengarnya membuat segalanya tampak begitu tidak penting lagi. Hal berikutnya yang kutahu, Orlando, Beowulf, kami semua tertawa bersamanya. Lalu dia berkata, 'Kita sedang dalam game, lho? Jika kita tidak seharusnya melakukan sesuatu, mereka akan melarangnya dalam pemrograman, kan? Jadi apa pun yang dapat kalian lakukan ... Kalian boleh melakukannya. Bukankah begitu? '”
“ I-itu omong kosong total! ” Asuna meledak sebelum Nezha baru saja selesai. “Itu berarti kau bisa masuk dan menyerang monster orang lain, atau membuat kereta yang menyerang orang lain, atau hal lain yang sepenuhnya bertentangan dengan sopan santun! Faktanya, karena kode anti-kejahatan dimatikan di luar kota, itu berarti tidak apa-apa untuk— ”
Dia berhenti di tengah kalimat seolah takut mengatakan itu keras-keras akan membuatnya menjadi kenyataan.
Tanpa pikir panjang, aku mengulurkan tangan dan menyikat lengan Asuna, kulit putih bahkan lebih pucat dari biasanya. Dalam kebanyakan kasus, dia akan menarik beberapa kaki menjauh dengan jijik, tetapi sekarang, kontak itu melandaskan emosinya dan ketegangan mengalir keluar darinya.
Aku menarik tanganku dan bertanya pada Nezha, "Apakah hanya itu yang dikatakan pria ponco?"
"Er ... ya. Kami mengangguk kepadanya, dia berdiri, berkata 'semoga sukses' dan meninggalkan bar. Aku belum melihatnya sejak itu, ” katanya, matanya berkeliaran seolah mencari-cari di ingatannya. “Sekarang semuanya tampak sangat misterius ... Setelah dia pergi, guild berubah. Semua orang tampak sangat bersemangat pada gagasan itu. Aku malu mengakui bahwa aku memutuskan untuk lebih memilih menjadi pusat skema penghasil uang daripada dipindahkan ke bagasi yang tidak berguna, menyeret
semua orang ke bawah. Tapi ... ”
Ekspresi membanjiri wajah Nezha. Dia menutup matanya dan meringis.
"Tapi ... pertama kali aku mencoba triknya ... ketika aku memecahkan senjata pengganti itu dan melihat ekspresi di wajah pelanggan, aku tahu. Hanya karena itu mungkin dalam game tidak membuatnya benar. Seharusnya aku mengembalikan pedang asli dan menjelaskan semuanya ... tapi aku tidak punya nyali. Ketika aku kembali ke bar hangout, aku akan mengatakan bahwa kami harus berhenti, tetapi ... tetapi ketika mereka melihat pedang yang kucuri ... mereka sangat, sangat bahagia, dan mereka berkata betapa hebatnya aku, dan ... dan ... dan aku tidak bisa–! ”
Memukul! Dia tiba-tiba membanting keningnya lurus ke atas meja. Cahaya ungu melintas dari dinding ruangan. Dia melakukan hal yang sama lagi, sekali lagi, tetapi HP-nya dilindungi oleh kode game di kota.
Dia tidak tahu harus berbuat apa. Kami mencegahnya untuk mencoba bunuh diri, ia tidak punya alat untuk mengganti barang-barang korban, dan ia bahkan tidak bisa kembali ke teman-temannya.
Jika ada satu cara untuk menebus dosa-dosanya, itu akan secara terbuka mengakui tindakannya dan meminta maaf kepada pemain. Tapi aku tidak bisa menuntut dia melakukannya. Aku tidak bisa menjamin bahwa semua pemain jujur di muka yang berjuang untuk membebaskan kita semua dari Aincrad, yang beberapa di antaranya adalah korbannya, akan memaafkan Nezha atas tindakannya. Dan aku tidak bisa membayangkan hukuman yang mungkin mereka rencanakan untuknya jika mereka tidak melakukannya.
Satu-satunya solusi realistis yang bisa kubuat adalah dengan membuatnya melalui teleporter kembali ke Kota Awal dan menyembunyikan dirinya di kota yang luas itu. Atau mungkin dia bisa berbalik arah, kembali ke pertempuran, dan menemukan cara untuk berkontribusi melalui pertempuran.
Masalah dengan itu adalah bahwa melempar pisau adalah sub-skill total, lebih baik untuk tidak lebih dari musuh yang mengganggu ...
Tetapi kemudian aku teringat sepotong barang rampasan langka yang kudapatkan dari Taurus Ringhurler yang sulit di labirin baru pada hari itu.
Itu jarang tetapi tidak terlalu berharga, dan tidak berguna bagiku– sesuatu yang sangat eksentrik dan jarak jauh.
"... Nezha."
Dia mengangkat dahinya dari meja satu inci. Kulihat pipi basah oleh air mata.
"Berapa levelmu?"
"... Aku level 10."
“Maka kau masih punya tiga slot skill. Apa yang kau gunakan?"
“One-Handed Weapon Crafting, Inventarisasi Ekspansi ... dan Melempar Pisau ...”
“Aku paham. Jika aku memberi tahumu bahwa aku memiliki senjata yang dapat kau gunakan ... apakah kau siap untuk menyerah pada kerajinan? Tentang skill Blacksmithmu? ”
Next Post
« Prev Post
« Prev Post
Previous Post
Next Post »
Next Post »
Comments
Post a Comment