Light Novel Sword Art Online – Progressive Indonesia
Canon of the Golden Rule (Start) Part - 2


Meskipun faktanya aku lupa menyetel alaram milikku, mataku terbuka tiga menit sebelum kami dijadwalkan untuk bertemu. 

Di dunia nyata, aku tidak akan pernah berhasil tepat waktu dengan sedikit ruang itu, tetapi di sini, tidak perlu mencuci muka, menyikat rambut, atau memilih apa yang akan dikenakan. Aku baru saja bangun dari tempat tidur, melengkapi mantel di bajuku, dan meninggalkan ruangan. 

Suara pintu dibuka dan dibanting lebih keras dari yang kuperkirakan, dan untuk sesaat, aku bertanya-tanya apakah aku masih agak linglung dari tidur. Tapi tidak, rekan tamuku di kamar sebelah muncul pada waktu yang bersamaan.

Asuna dan aku berbagi pandangan sekitar dua detik. Sepertinya dia baru saja bangun juga, dan otaknya belum berjalan dengan kapasitas penuh. Dalam keheningan, aku mendengar pelat nomor kedua pintu berbunyi klik dan berbunyi saat mereka mengocok puzzle mereka. 

"Bagusla—" Aku mulai berkata, tetapi Asuna menyapu jubahnya ke samping dan berlari melewatiku menuju tangga. 

Kenapa dia lari ?! 

Tetapi jawabannya segera terlintas di benakku. Dia akan pergi ke restoran sedetik di depanku, jadi dia bisa dengan bangga menuduh aku yang tidur. 

"Ti-tidak adil!" Aku berteriak, mulai berlari, tapi aku tidak bisa mengejar Asuna dengan kecepatan penuh, memberinya (kemungkinan) stat kelincahan yang lebih tinggi. Rambutnya yang panjang bersinar di bawah sinar matahari pagi saat rambut itu menghilang di ujung lorong. 

Aku akan kalah balapan.

Mengundurkan diri dari perilaku buruk, aku melepaskan diri dari lantai dan mengambil satu, dua, tiga langkah di sepanjang dinding terdekat, menyeret ujung-ujung telapak kakiku di sepanjang batu datar. Ini adalah skill non-sistem yang kusebut Wall-Running. Tiga langkah adalah yang terbaik yang bisa kulakukan tanpa bonus peralatan, tetapi dengan stat Agility dump, orang-orang seperti Argo si Tikus mungkin bisa lebih lama. 

Tetap saja, itu sudah cukup untuk membawaku ke sudut lorong, jadi pada langkah ketigaku, aku mendorong keras dan melompat ke dinding jauh di sudut, lalu melompat dari itu ke pegangan di tangga. Aku mendarat tepat di belakang Asuna, yang melambat di belokan lorong yang duduk di tangga. Dengan satu lompatan besar lagi, aku menyelinap melewatinya dan bergegas ke lobi lantai pertama.

"Hei, tidak adil!" dia berteriak di belakangku, tetapi kompetisi atletik pada dasarnya tidak adil. Pintu masuk ke restoran melewati meja resepsionis. Aku menurunkan pusat gravitasiku sebagai persiapan untuk lima puluh kaki terakhir dari perlombaan - "Hai-yah!" tangisan meresahkan di pundakku, dan aku merasa diriku ditarik ke belakang. Telapak kakiku hilang keseimbangan dan meluncur di sepanjang lantai yang dipolesAsuna telah meraih ujung mantelku. 

"Hei ... busuk! Busuk!" Aku meratap ketika aku jatuh dengan pantatku, tetapi tidak ada peluit wasit. 

Tepat di samping wajahku, aku mendengar dia berkata "Sampai nanti!" ketika sepatu bot kulit putih berlari melewatiku.

Ya — tidak ada aturan atau wasit dalam pertempuran ini. Hanya hati nurani kami yang baik yang membatasi apa yang akan kami lakukan. Dan aku adalah tipe orang yang paling jauh dari konsep hati nurani yang baik: Aku adalah seorang remaja laki-laki dan mantan beta tester. 

Aku mengulurkan tangan tanpa kata dan meraih pergelangan kaki kiri Asuna. 

"Heywha ?!" seru pemain rapier itu, singkatan aneh dari Hey, apa yang kau lakukan? dan dia kehilangan keseimbangan. Sedetik setelah kami berdua berguling ke lantai, wanita NPC di belakang meja berteriak, "Tolong, jangan berisik di dalam gedung." Jika itu bukan imajinasiku, suaranya tampak lebih dingin dari biasanya. 

Kami duduk di meja terjauh di belakang restoran dan memesan piring-piring sarapan dan kopi.

Asuna menghela nafas. "Haaah ... Hal terakhir yang aku butuhkan di pagi hari adalah ..." 

"Y-yah, kaulah yang mulai berlari dulu." 

"Aku hanya mengambil langkahku, itu saja." 

Aku tahu dia berbohong, tetapi makanan tiba sebelum aku bisa memanggilnya. Piring sarapan bervariasi tergantung pada kota dan tempatnya; yang ini memiliki dua roti gulung mentega, salad hijau, keju, ham, dan telur, yang merupakan kombinasi yang cukup ortodoks. 

Asuna dengan rapi mengiris kuadrat keju menjadi dua segitiga dan berkata, "Kau tidak harus memecahkan teka-teki untuk mendapatkan makananmu." 

"Oh, apakah kau lebih suka seperti itu? Untuk makan siang, aku tahu tempat yang menjual makanan yang disajikan di kotak puzzle ... "

"Tidak, terima kasih," katanya, mengambil keju keras dengan jari-jarinya dan mengambil camilan. Kami makan dalam keheningan setelah itu, dan baru setelah kami berdua selesai dengan piring kami, Asuna berbicara lagi. 

"... Jadi mengapa ada begitu banyak teka-teki di seluruh Stachion?" 

"Oh. Itu karena tema lantai ini adalah teka-teki, ”kataku, akhirnya mengungkapkan detail yang aku lupa katakan padanya tadi malam. Pemain rapier berkedip karena terkejut. 

"Maksudmu ... bukan hanya kota utama, tapi seluruh lantai seperti ini?" 

"Ya. Sebagian besar dungeon penuh dengan teka-teki dan trik. Itu adalah lantai yang benar-benar membagi basis pemain selama beta, aku dapat mengatakan itu padamu. " 

"Uh huh…"

Ada sesuatu yang aneh dalam penampilan Asuna, tetapi dengan keterampilan komunikasiku yang rendah, aku tidak bisa mengetahui apa itu. 

"... Apa arti ungkapan itu?" Tanyaku padanya, memasukkan ham ke dalam celah di roti kecilku. Asuna mengangkat bahu. 

“Yah, bukan karena aku membenci teka-teki itu sendiri ... Aku suka game angka sudoku dari alun-alun — dan teka-teki jigsaw dan teka-teki pelepasan dan sejenisnya. Tapi ... ketika aku memikirkan bos lantai lima, aku merasa khawatir ... " 

" Oh. Poin yang bagus ... "

Akhirnya, aku mengerti mengapa dia tampak kesal. Bos lantai yang baru saja kami kalahkan kemarin — Fuscus the Vacant Colossus — bermula seperti monster golem RPG pola dasarnya tetapi ternyata sangat berbeda — makhluk yang menyatu dengan ruangan itu sendiri. Itu kemudian mengerahkan sejumlah trik dan trik rumit yang membuat sakit kepala besar bagi raid party. 

"Jadi, apakah itu berarti karena tema lantai adalah teka-teki membuat bosnya juga sama?" Asuna bertanya. 

"Begitulah," aku mengakui. “Bos dalam versi beta itu seperti Rubik's Cube dengan lengan dan kaki. Baris yang kau serang akan berputar, dan sekali kau mendapatkan semua sisi yang lurus, armornya akan putus. Tapi karena semua orang langsung menyerangnya, warnanya akan semakin tidak sejajar ... " 

" ... "

Asuna menghela nafas dalam-dalam, garpunya berhenti di udara dengan sayur seperti mentimun. “Itu persis seperti hal yang akan diperdebatkan Lind dari DKB dan Kibaou dari ALS — siapa yang akan memanggil tembakan dalam pertempuran. Mungkin lebih baik kita menangani bos ini dengan kelompok yang sama dengan yang terakhir? ” 

Itu berani, tetapi aku harus menyingkirkan ide itu. "Tidak, tidak mungkin. Kita tidak punya pilihan lain dalam hal ini untuk mencegah ALS bergegas maju ... tapi inti dari pertarungan bos adalah dengan menggunakan party serangan penuh dan masuk dengan kekuatan maksimum. Dan kau tidak pernah tahu apakah itu mungkin sudah berubah sejak versi beta. " 

"Mungkin untuk membuatnya lebih menyebalkan, jika ada."

Kali ini aku harus setuju. Aku tidak ingin membayangkan setup lebih menjengkelkan daripada Rubik's Cube, tetapi jika ada pola yang berlaku sejauh ini, itu adalah bahwa tidak ada yang dibuat lebih mudah sejak versi beta. 

Selain itu, aku punya masalah lain yang harus dihadapi sehubungan dengan pertempuran bos di luar hanya trik-trik teka-teki yang potensial. 

Asuna merasakan sesuatu dalam ekspresiku. Dia mengunyah sepotong mentimun dan melambaikan garpu seperti bendera kecil. "Omong-omong ... apa yang akan kau lakukan dengan benda yang kau pegang itu?" 

"Tidak tahu," kataku. Dia membuat wajah yang mengatakan dia pikir itu jawabannya. 

"Benda" yang aku pegang adalah Flag of Valor, item ultrarare yang dijatuhkan bos lantai lima — atau dikenal sebagai bendera guild.

Jika kau mendaftarkan bendera dengan nama guildmu dan berdiri tegak di lantai, setiap anggota guild dalam radius lima puluh kaki akan menikmati empat jenis buff status. Alasan ALS Kibaou berusaha untuk menyelinap melawan bos adalah karena mereka takut DKB akan mendapatkan bendera guild dan bonus luar biasa yang diberikannya. 

Tapi party raid dadakan yang Asuna dan aku kumpulkan bersama mengalahkan bos lantai lima terlebih dahulu, dan bendera yang dimaksud menjadi milikku. Lind mungkin belum tahu tentang keberadaan bendera itu, jadi aku akan mengadakan pertemuan dengan ketua anggota DKB hari itu untuk menjelaskan semuanya. Memahami harga diri pria itu, tidak ada yang tahu bagaimana dia akan bereaksi.

Ketika Kibaou menerobos masuk ke ruang bos tepat setelah kami mengalahkan Fuscus, aku memberinya syarat yang perlu dipenuhi sebelum aku menyerahkan bendera guild. 

Satu: Aku akan memegang bendera sampai salah satu dari itu muncul kembali, pada titik dimana aku akan menyerah sehingga ALS dan DKB masing-masing memiliki satu. 

Atau dua: Jika ALS dan DKB bergabung, aku akan memberi mereka benderanya segera. 

Salah satu dari ini akan memuaskan bagiku, tetapi aku tahu bahwa tidak ada hasil yang realistis. Itu adalah item yang mengubah game sehingga pemain menyebutnya “broken,” sehingga tidak akan ada banyak salinan dari hal-hal seperti itu yang jatuh ke kiri dan kanan — dalam versi beta, hanya yang ada di lantai lima yang muncul. Dan DKB dan ALS, yang memiliki ideologi berlawanan, bergabung menjadi satu? Bahkan lebih tidak mungkin.

“... Jika kita memberikan bendera pada guild manapun, itu akan menghancurkan keseimbangan yang kita miliki sekarang. Ini akan secara permanen menghancurkan setiap kesempatan dalam kedamaian di antara kedua belah pihak, dan dalam skenario terburuk, itu bisa menghapus setengah kekuatan dari kelompok yang bergerak maju, ”aku bergumam, menatap ke kiri hijau peterseli di tubuhku. piring. Aku merasakan Asuna mengangguk. Lalu aku mengambil benda berdaun itu dan memutarnya di jari-jariku. "Tapi itu juga sangat kuat sehingga membiarkannya membusuk dalam inventoryku akan sia-sia ... Pada saat ini, kita hampir tidak memiliki sarana untuk menambahkan buff tempur, dan ini akan menyediakan empat jenis yang berbeda, hanya dari menempelkan bendera ke tanah. ... " 

" Persisnya apa, tepatnya? " 

"Peningkatan kekuatan serangan, peningkatan kekuatan pertahanan, pemendekan cooldown, dan peningkatan resistensi terhadap semua debuff." 

"Wow…"

Suaranya didiamkan dengan kagum. Asuna masih baru dalam konsep umum RPG, tetapi bahkan dia bisa mengenali manfaat luar biasa yang diwakili kombinasi efek ini. 

“Tentu saja, dalam angka numerik belaka, nilai-nilai individualnya cukup kecil, tetapi itu juga dapat memengaruhi sejumlah pemain — dan untuk waktu yang tidak terbatas ... Dan bagian paling gila dari semuanya adalah bahwa bendera guild sendiri dikategorikan sebagai senjata polearm dengan sejumlah upaya peningkatan yang mungkin ... " 

" Oh ... be-berapa banyak? " 

"Sepuluh." 

Sekali lagi, tatapan tak percaya melintas di wajah Asuna. "Dan ... kurasa ... itu bukan untuk meningkatkan kekuatannya sebagai senjata, tapi ..." 

"Itu juga akan mempengaruhi persentase buffing. Aku hampir takut membayangkan bagaimana jadinya jika kau berhasil meningkatkannya sepuluh kali. ”

"Hrmmm," pemain rapier itu mendengus seperti biasanya. Dia mengarahkan garpu dan pisau ke arahku. "Lalu bagaimana dengan ide ini?" 

"Apa itu?" 

"Kenapa kau tidak memulai guild baru, mendaftarkan bendera, dan menyerap DKB dan ALS?" 

Sebuah suara yang jika ditranskripsikan akan dieja sesuatu seperti blrmpph shot dari mulutku. Untungnya, aku menghindari menyemprotkan kabut parsley setengah dikunyah ke wajah Asuna, tetapi sesuatu terasa sangat tidak nyaman di emulator rasa permainan - mulutku terasa bertekstur aneh. Aku mengambil seteguk kopi untuk mengatur ulang, menghirup dan menghembuskan napas beberapa kali, kemudian mengekspresikan diriku secara lebih rasional kali ini. 

"Benar-benar tidak. Kesempatan nol persen. Nol-koma-nol-nol-nol-nol! ”

“……”

Raut wajahnya berkata, Apa kau, seorang bocah? Dia menyesap kopinya. “Itu hanya saran. Aku tahu itu bukan keinginanmu, dan aku tidak punya keinginan sama sekali untuk menjadi subleader dari guild mana pun. Versi paling praktis dari gagasan itu adalah meminta pada Agil ... tetapi itu pun tampaknya tidak berhasil ... " 

Dia terdiam, berpikir keras. Aku mempertimbangkan untuk bertanya apakah dia benar-benar akan setuju untuk menjadi wakil kapten di guild hipotetis, tapi aku tidak yakin itu ide yang bagus untuk dilakukan. Aku memutuskan untuk menyimpannya dalam persediaan mentalku untuk saat ini. 

"... Yah, Agil sudah memimpin guildnya sendiri ... tapi jika kita membuatnya memperluas Bro Squad menjadi organisasi yang lebih besar, aku merasa dia akan memaksa mereka semua untuk menggunakan senjata dua tangan ..."

"Ah-ha-ha-ha, tidak mungkin." Asuna tertawa, lalu tiba-tiba berhenti. Dia pasti membayangkan dirinya sebagai anggota Bro Squad, memegang palu perang yang besar. Dia menggelengkan kepalanya. “Ngomong-ngomong, kita harus memikirkan cara untuk menggunakan bendera guild secara efektif. Mari kita berharap bahwa Lind memiliki beberapa ide konstruktif dalam pikiran ... " 

" Ya, jangan bercanda ... " 

Saat itu, jam mencapai sepuluh. Pertemuan kami dengan DKB pukul setengah dua belas dan akan diadakan di suatu tempat di Stachion. Jadi memperhitungkan waktu perjalanan, sehingga kami harus menunggu sekitar dua jam. Aku melemparkan potongan roti terakhir kemulutku, menggumamkan terima kasih atas makanannya, dan memberi saran pada partnerku. "Um, untuk mengakhiri pagi ini, mengapa kita tidak pergi ke seluruh Stachion, terima semua quest yang kita bisa, dan menyelesaikan satu atau dua yang mudah? Atau kita bisa berlatih duel, seperti yang kita bicarakan kemarin. Yang mana yang kau sukai? " 

"Hmm," gumam Asuna, tapi jawabannya sangat cepat. "Praktek. Aku tidak ingin menundanya dan kemudian menyesalinya nanti. " 

"Oh ... ba-baguslah," kataku, terkejut dengan pilihannya. “Kalau begitu, mari cari tempat kita bisa sendirian. Jika orang mendengar atau memata-matai latihan kita, itu hanya akan memiliki efek sebaliknya. " 

"Kedengarannya bagus ... tetapi apakah kau memiliki tempat dalam pikiran?" 

"Mungkin." Aku menyeringai, melompat berdiri.

Tidak seperti tadi malam, teleport square penuh dengan pemain. Lebih dari beberapa memiliki perkamen dan pena bulu di tangan, menatap ubin bernomor. Masih belum jelas apakah ini akan menjadi generasi baru para sudokers, tapi aku berharap semoga mereka beruntung dan melompat melalui gerbang biru bercahaya di tengah alun-alun. 

Tujuan kami adalah Zumfut, kota utama lantai tiga. Tetapi kota itu sendiri bukan yang aku inginkan. Aku membawa kami melewati tiga pohon baobab raksasa ke peta dan keluar dari jalan setapak. Begitu aku yakin tidak ada pemain yang mengikuti kami, aku membawa kami berlari cepat ke barat daya, ke hutan yang dalam.

Monster menargetkan kami sekarang dan kemudian, tetapi pada titik ini, Asuna dan aku cukup kuat sehingga serangan terhadap treant kecil atau laba-laba raksasa di Forest of Wavering Mists tidak membutuhkan lebih dari dua sword skill untuk menyelsaikannya. Kami mengabaikan mereka dan terus berlari, meninggalkan mereka semua dalam debu. 

Akhirnya, sebuah lembah muncul, kabut membuntuti melalui tali bahkan lebih tebal dari biasanya. Aku membiarkan petaku terbuka dan terus berlari menembus lembah sebentar lagi.

Tiba-tiba, kabut menghilang seolah belum pernah ada, dan spanduk hitam tinggi muncul di depan mataku. Itu menampilkan pedang dan tanduk, dan di luar mereka ada sebuah lembah di lembah, yang di dalamnya hampir dua puluh tenda ungu gelap dengan berbagai ukuran. Tapi ini bukan desa biasa — itu adalah perkemahan para prajurit dark elf, tempat yang hanya bisa disejajarkan dengan para pemain dengan faksi dark elf dari quest kampanye “Perang Elf” berlantai dua yang bisa dikunjungi. Selain itu, itu adalah peta yang dibuat untuk setiap pihak yang terpisah, artinya sistem game itu sendiri mencegah pemain lain untuk melihatnya, apalagi masuk ke dalam.

Asuna membungkuk kepada para penjaga tanpa ekspresi ketika dia melewati mereka, lalu bergumam kepadaku, “Sudah lebih dari sepuluh hari sejak kita terakhir di sini. Senang bisa kembali ... tapi mengapa sekarang? Apakah kau mengatakan tidak ada tempat pribadi yang bisa kita temukan di Stachion atau Karluin? " 

"Ada ... tapi ada satu hal lagi yang ingin aku bersihkan." 

"Apa itu…? Bukankah tujuan selanjutnya untuk quest 'Perang Elf' di lantai enam? " 

Aku mengangguk. Kisah umum kampanye, yang dimulai di lantai ini, adalah bahwa Dark Elf dan Forest Elf berjuang untuk enam kunci rahasia yang membuka pintu gerbang ke tempat yang disebut Tempat Suci yang ada di suatu tempat di Aincrad. Tetapi di balik konflik ini mengintai Fallen Elf, yang juga diam-diam mencari kunci.

Kami mendapatkan Jade Key di lantai tiga, Lapis Key di lantai empat, dan Amber Key di lantai lima. Ksatria elit Dark Elf Kizmel menggunakan pohon roh, sarana perjalanan khusus hanya untuk para elf, untuk mengangkut kunci ke sebuah benteng di wilayah barat laut lantai enam, tempat mereka disimpan sekarang. Begitu kami mencapai benteng itu, bagian lantai enam dari kampanye akan diluncurkan — tetapi aku memiliki banyak hal untuk diurus sebelum kami melakukannya. 

“Tugas ini tidak ada hubungannya dengan quest apa pun. Aku hanya ingin menguatkan ini, ”kataku, meraih di belakangku untuk mengambil gagang pedangku. Asuna bergumam dalam pengertian.

Di tengah lembah panjang di lembah adalah tenda makan besar-besaran, di depannya ada area perdagangan kecil. Di sepanjang jalan ada toko barang, penjahit, pengrajin kulit, dan blacksmith. Itu tampak sama dengan yang terakhir kali kami kunjungi, kecuali bahwa elf yang biasanya pasif dan kasar benar-benar memanggil kami kali ini, menyapa kami dan bertanya bagaimana keadaan kami. Aku sangat terkejut dengan hal ini sehingga yang bisa kulakukan hanyalah balas mengangguk, tetapi Asuna tersenyum kepada mereka dan berkata, "Selamat siang!" 

Aku menduga bahwa semacam nilai afinitas dengan dark elf meningkat ketika kami melangkah lebih jauh dalam quest kampanye, dan itu berarti ketenaran kami dan nilai yang diinginkan di antara elf meningkat seiring dengannya. Kami belum berinteraksi dengan mereka di lantai lima, jadi aku hanya harus berdoa agar pola itu juga berlaku untuk lantai enam.

Aku menghentikan kami di toko keempat di barisan. Di depan ada seorang pria yang tampak keras mengenakan celemek tebal dan sarung tangan panjang, rambutnya diikat ekor kuda, mengalahkan sepotong logam merah-panas di atas anvil dengan pemogokan berirama. Setelah perubahan pada elf lain, aku berasumsi dia akan lebih ramah juga, jadi aku menunggu jeda dalam pekerjaan sebelum memanggil, 

"H ... hiya!" 

Pria itu memelototi kami, mendengus, lalu kembali bekerja. 

"... Yah, dia belum berubah sedikitpun," bisik Asuna, menahan cekikikannya, tapi aku belum akan patah. 

Aku mengambil seluruh sarung dari punggungku dan berkata, "Um, aku ingin memperkuat pedang ini." 

Dia mendengus lagi. Satu-satunya indikasi ini bukan penolakan permintaanku adalah bahwa jendela blacksmith NPC khusus telah muncul di hadapanku.

Aku bersumpah, aku akan membuat orang ini menyukaiku suatu hari nanti, pikirku ketika aku memasukkan permintaan kerjaku ke jendela. 

Anneal Blade +8ku yang telah menjadi sahabat karibku sejak tak lama setelah dimulainya death game ini, tetapi pecah menjadi dua dalam pertarungan melawan komandan forest elf selama pertempuran di Kastil Yofel di lantai empat. Sekarang aku menggunakan Sword of Eventide, pedang panjang satu tangan yang telah menjadi hadiah untuk memenangkan pertarungan itu. Di atas statistik dasar yang sangat baik, itu memiliki efek ajaib yang menambahkan ketangkasan +7. Dengan diequip, kemampuanku untuk Wall-Run membentang dari tiga langkah terbaik sampai hampir sepuluh.

Namun, senjata yang kuat juga sulit ditingkatkan sebagai aturan umum. Jadi aku telah menggunakannya tanpa berusaha meningkatkan kekuatannya saat d lantai lima. Sekarang kami akan menangani yang keenam, aku ingin setidaknya mencapai +3. Dan sejauh yang kutahu, blacksmith NPC terbaik yang bisa kupanggil adalah orang ini. Dengan keterampilan seperti dia, sedikit tidak ramah tidak akan menjadi masalah ... aku berharap. 

Aku mengatur bahan yang cocok dengan jenis senjataku di layar menu dan berhenti untuk berpikir ketika aku mencapai bagian bahan aditif.

Sistem upgrade senjata di SAO memungkinkanmu memilih di antara lima parameter yang berbeda: Sharpness, Heaviness, Quickness, Accuracy, dan DurabilitySharpness (atau Toughness untuk senjata tumpul) hanya meningkatkan kerusakannya, dan Heaviness meningkatkan kemungkinan menghancurkan senjata atau baju besi lawan. Quickness meningkatkan kecepatan serangan reguler dan sword skill, sementara Accuracy meningkatkan tingkat critical, dan Durability meningkatkan kemampuan senjata itu sendiri untuk menahan kerusakan. Salah satu dari itu akan menjadi peningkatan, tetapi langkah yang cerdas adalah memilih nilai yang cocok dengan gaya bertarungmuAku sering memilih Sharpness dan Durability untuk peningkatanku, karena itu tidak berinteraksi dengan bantuan sistem seperti yang dilakukan orang lain.

Aku memutuskan untuk memilih Sharpness dua kali dan Durability satu kali, jadi aku memilih jumlah maksimum bahan tambahan yang terkait dengan Sharpness, lalu menekan tombol OK. Ketika berhadapan dengan pemain blacksmith, kau harus secara manual memilih bahan dan tambahan yang dibutuhkan dari inventorymu sendiri, tetapi dengan NPC, semuanya otomatis. Sebuah tas kecil berisi materi muncul di jendela. Aku mengulurkannya dengan satu tangan dan menggenggam pedangku dengan yang lain, lalu aku meminta blacksmith untuk melanjutkan. 

Tapi elf itu mengabaikan tas bahan di tanganku dan hanya mengambil pedang. Dia menariknya dari sarungnya dan membiarkan bilahnya menangkap sinar matahari pagi. Kerutan kecil muncul di antara alisnya.

"... Apakah ini karya master Lyusulan?" tanyanya tiba-tiba. Pada awalnya, aku panik, bertanya-tanya apakah ini adalah awal dari beberapa event dalam game, tetapi aku harus jujur ​​pada saat ini. Kerajaan Lyusula adalah bangsa dark elf  yang ada di tanah sebelum Aincrad diciptakan, dan mereka masih menyebut diri mereka orang-orang Lyusula. 

"Y-ya ... Aku menerimanya dari master Kastil Yofel di lantai empat." 

"Ahh, bagian dari keluarga Leyshren, kalau begitu." 

Aku membungkuk ke Asuna, merasa seperti aku mungkin pernah mendengar nama itu sebelumnya, dan berbisik, 

"Uh ... siapa lagi itu?" 

“Ayolah, perhatikan dan ingat hal-hal itu. Itu adalah nama Viscount Yofilis. "

"Oh, benar," kataku, tapi kemudian aku mengerutkan kening, tidak yakin. Blacksmith itu baru saja menyebut Dark Elf itu dengan nama depannya dengan cara yang agak kasual, tapi aku tidak tahu apakah itu hal yang penting atau apakah itu hanya cara adat budaya mereka. 

Tapi sepertinya dia tidak memperhatikan bisikan kami. Dia terus memeriksa pedang yang indah itu. "Kau memesan upgarde untuk sharpness, kan?" 

"Ya, untuk memulainya." 

"Jangan repot-repot." 

"……Hah?" 

Sekarang aku benar-benar terpana. Aku bisa merasakan mata dan mulutku melotot lebar. Pak Tua Romolo, pembuat kapal yang membangun gondola kami di lantai empat, sudah agak crank oleh standar NPC, tetapi bahkan dia tidak langsung menolak permintaan untuk layanannya. Namun blacksmith elf akan menolak urutan yang kumasukkan melalui menu sistem itu sendiri. Dia tidak pernah mengucapkan sepatah kata pun keluhan ketika aku menyuruhnya menambah Ketajaman Anneal Blade ... 

"Mm ... me-mengapa tidak?" Aku bertanya. 

Blacksmith itu mendengus kesal, tetapi setidaknya kali ini dia menjelaskan dirinya sendiri. “Pedang ini sudah cukup tajam. Menajamkannya lebih jauh tidak akan memperbaikinya. ” 

"Aku ... mengerti ..." 

Kurasa itu berarti dibandingkan dengan Anneal Blade, memberikan +1 Sharpness hanya akan memberikan tambahan kecil kekuatan serangan.

Memang benar bahwa upgrade senjata harus sesuai untuk jenis senjata. Meningkatkan Quickness dari palu perang dua tangan besar sekali atau dua kali hampir tidak akan mencatat perubahan kecepatan - dan meningkatkan Heaviness dari rapier atau belati hanya akan menghapus sifat khusus tanpa meningkatkan kemampuannya untuk menghancurkan senjata dan baju besi lainnya. 

Tapi aku tidak pernah mempertimbangkan bahwa mungkin ada kecenderungan individu di antara senjata yang berbeda dalam kategori pedang satu tangan yang sama dalam hal upgrade. Terkejut, aku bertanya kepadanya, "Lalu, upgrading apa yang akan kau rekomendasikan?"

"Pilih kualitas mana yang kau suka, selain dari Sharpness ... yang biasa aku katakan, tetapi jika Leyshren berhutang cukup banyak padamu untuk memberikan ini padamu, kurasa kau pantas mendapatkan nasihat yang lebih tajam," katanya dengan dingin. Blacksmith menatap erat pada Sword of Eventide lagi. "Accuracy akan bagus untuk pedang ini." 

"Awww ..." aku berseru seperti anak kecil yang gelisah. 

Meningkatkan Akurasi meningkatkan tingkat critical senjata: Fakta ini tak terbantahkan. Masalahnya adalah bahwa perdebatan tentang apa yang menjadi critical hit di SAO belum diselesaikan. 

Banyak monster yang mendefinisikan titik lemah, yang, jika mengenai sasaran dengan bersih, mengalami kerusakan besar. Hampir semua pemain memahami ini sebagai critical hit.

Namun selain itu, ketika mengenai titik-titik yang tidak lemah, ada kemungkinan yang sangat jarang bahwa efek yang mencolok akan sedikit lebih mencolok dari biasanya — dan memberikan kerusakan yang sedikit lebih besar. Itu lebih mudah untuk melakukan ini dengan sword skill daripada serangan normal, tetapi itu juga tidak sama dengan teknik "peningkatan kekuatan" yang bisa kau manfaatkan dengan melemparkan tangan dan kakimu lebih jauh ke dalam gerakan yang sistem membantumu untuk secara otomatis selama sword skill. Ini adalah sesuatu di mana sword skill yang sama persis di tempat yang sama persis pada musuh mungkin atau mungkin tidak menyebabkan efeknya — itu sepenuhnya kebetulan.

Jika kau mendengarkan fundamentalis critical hit yang telah mempelajari crit sejak versi beta (kami menyebut mereka critter), menyerang titik lemah musuh adalah skill, dan damage besar yang dicetak melalui skill pemain bukanlah critical. Mereka sedang mencari gulungan kerusakan ekstra acak, serangan critical yang sebenarnya dari RPG lama — hal yang tidak dapat dipengaruhi oleh teknik pintar.

Di luar titik ini adalah rawa yang tak berdasar dari data, idealisme, dan fanatisme pemujaan yang darinya keluar hampir mustahil. Makhluk akan memberi tahumu bahwa critical yang sebenarnya ditentukan oleh seberapa serius NerveGear mendeteksi pemain itu; bahwa lebih mudah untuk membuat skor semakin banyak kayu yang terkandung dalam senjatamu; bahwa semakin sedikit HP yang tersisa, semakin tinggi nilainya; bahwa sebulan penuh meningkatkan peluangmu; dan terus dan terus ... Tidak ada cukup waktu atau kehidupan untuk menguji dengan saksama salah satu atau semua teori ini.

Dan dalam semua kejujuran, aku tidak punya keinginan untuk mendekati rawa itu, tetapi masalahnya adalah aku tahu ada critical yang benar-benar berbeda dari weak poin. Kesenangan melihat efek berlebihan 20 persen dan kerusakan besar membuat ketagihan begitu kau terbiasa. Aku bukan seorang critter, tetapi di sisi lain, aku menjaga slot modifikasiku tetap terbuka selama lima hari sejak aku mencapai 150 kemahiran dalam pedang satu tangan karena aku tidak bisa memilih apakah aku ingin mengingkat skill Delay atau peningkatan critical rate, yang harus aku asumsikan memengaruhi peluang true critical. 

Kau akan berpikir bahwa jika ini menggoda, aku harusnya langsung  meningkatkan critical rate, tetapi masalahnya adalah bahwa mengupgrade Akurasi senjata hanya memengaruhi weak point, bukan true critical.

Ketika Akurasi senjata telah ditingkatkan, sistem secara otomatis disesuaikan untuk meningkatkan tujuanmu ketika mencoba mengenai weak point monster. Beberapa pemain, seperti Asuna, bisa menguasai sistem ini dan menggunakannya seperti kebiasaan. Tetapi aku tidak bergaul dengan bantuan sistem apa pun yang mengambil kendali dariku. Selama beta test, aku mencoba Anneal Blade dengan mengupgrade Accuracy menjadi +8, dan sensasi pedang melengkung lurus ke weak point monster membuatku merasa seperti memegang senjata hidup dengan pikiran sendiri.

Jadi ... bagaimana aku bisa menjelaskan kepada dark elf ini kekhasanku yang sangat khusus, berdasarkan preferensi daripada keuntungan rasional? Jika aku bersikeras pada Sharpness, itu mungkin bisa menyelesaikan masalah, tetapi sepertinya ada peluang 1 — tidak, 10 persen bahwa NPC khusus ini akan mengatakan, "Kalau begitu aku tidak akan melakukannya." Alih-alih, aku hanya melirik bolak-balik antara pedang dan wajahnya. 

Akhirnya, Asuna memecahkan kebuntuan dengan solusi yang sempurna dan sederhana. "Mengapa Sharpness bukan pilihan terbaik?" dia bertanya. 

Blacksmith mengangguk. "Dari semua pedang besar Lyusula, yang satu ini sangat tajam — dan karenanya rapuh. Untuk menjaga dan melindungi bilah, yang terbaik adalah mengirim musuh dengan serangan sesedikit mungkin. Itu berarti Akurasi akan menjadi yang terbaik, diikuti oleh Durability. ”

"Ah, begitu ... Jadi Akurasi membuat pertarungan menjadi lebih efisien," kata Asuna, menggemakan reaksiku sendiri. 

Durabilitas pedang sama sekali tidak buruk sesuai dengan spesifikasinya, tapi sejak aku mulai menggunakannya, aku menyadari bahwa itu sepertinya menguras sisi cepat dalam pertempuran. Sword of Eventide lebih baik memotong di tempat yang tidak tertutup atau tidak dijaga daripada menghancurkan lapisan baju besi, mungkin. Jika seseorang berfokus pada menyerang weak point sejak awal, maka efek dari bantuan sistem yang muncul mungkin tidak terlalu membingungkan. 

Itu tidak menghilangkan semua keraguanku, tetapi jika ini adalah pedang yang ditempa oleh dark elf, mungkin lebih baik untuk menerima nasihat blacksmith Dark Elf tentang hal itu. "Baiklah aku mengerti. Kalau begitu mari upgrade Akurasinya, tolong, ”kataku.

"Baiklah," jawab sang blacksmith, dan jendela muncul sekali lagi. Aku mengatur ulang item dan nilai, tekan tombol OK lagi, dan meraih tas bahan yang muncul. 

Blcaksmith itu mengambil barang-barang dan melemparkannya ke tungku yang tampaknya terbuat dari kayu. Bahan-bahan mencair seketika, dan api oranye mulai bersinar biru. Dia memasukkan Sword of Eventide ke dalam, dan segera mengambil cahaya biru sendiri. 

Kemudian dia memindahkan pedang ke anvil — aku tidak tahu mengapa dia memilih waktu yang tepat untuk pedang itu — dan mulai memukulnya dengan palu. Dengan hanya sepuluh serangan, cukup cepat sehingga aku tidak punya waktu untuk gugup, pedang itu segera menyala lebih terang. 

"Sudah selesai," katanya, mengayunkan pedang ke arahku.

"Um," kataku tanpa mengambilnya, "Aku ingin satu putaran Akurasi lagi, sebenarnya, diikuti oleh Durability." 

Sekalipun memaksimalkan jumlah bahan yang bisa kau masukkan ke dalam proses, upgradeing tidak bisa lebih tinggi dari peluang sukses 95 persen, tetapi blacksmith dengan mudah melakukan tiga upaya sempurna. Sudah menjadi sifatku untuk ingin terus melaju, tetapi sayangnya itu adalah akhir dari persediaanku. Aku masih memiliki tiga papan moo-moo (potongan logam bermerek sapi) yang dapat meningkatkan peluangmu menjadi maksimal dalam sekali jalan, tetapi aku menabungnya ketika itu benar-benar diperlukan.

Sebagai gantinya, Asuna memutuskan untuk naik ke +7 dengan Chivalric Rapier-nya — bagian yang menakutkan adalah dia masih memiliki delapan upaya lagi — dan kemudian kami berterima kasih kepada blacksmith, yang memberi kami dengusan yang tidak tertarik dan kembali ke urusannya. Aku ingin tahu mengapa ia memanggil Viscount Yofilis dengan nama Leyshren, tetapi kami tidak punya waktu, sehingga harus menunggu satu hari lagi. 

Kami juga berhenti di tukang kulit dan penjahit untuk beberapa upgrade pada baju besi kami — keduanya adalah wanita dan setidaknya lima kali lebih ramah daripada blacksmith. Ketika ini selesai, Asuna dan aku pindah ke tempat latihan di luar di ujung barat perkemahan. Sekarang sudah jam 10:40, jadi meski terhitung untuk perjalanan, kami punya waktu satu jam penuh untuk berlatih.

Tidak mungkin aku bisa mengajarinya setiap trik kecil dan pelajaran yang aku dapatkan selama waktuku dengan game, dan itu mungkin akan menjadi bumerang bagi Asuna. Mengajarnya lebih banyak tentang hal-hal penting, tentang pola pikir yang dibutuhkan seseorang, jauh lebih mungkin untuk membantunya memanfaatkan kreativitasnya sendiri dan kemampuan proaktif. 

Masalahnya adalah bahwa memberikan plajaran tentang pandangan mental jauh lebih sulit daripada berbicara tentang teknik. Dan itu semakin sulit ketika guru itu hanyalah anak bodoh sepertiku tanpa pengalaman mengajar.

Aku berhenti di pintu masuk ke tempat latihan yang kosong, melirik Asuna, yang berdiri pada sudut tiga puluh derajat dariku, dan muncul sepenuhnya singkat tentang bagaimana memulai bahkan soal kalimat pertama. Yang bisa kupikirkan hanyalah cara Asuna mengatakan aku tidak ingin melakukan ini ketika kami mencoba berlatih duel di lantai empat. 

“Soooo …… ummmm ……” 

Aku terkekeh dan haw, mencoba menemukan titik masuk ke topik. 

Tiba-tiba, Asuna terkikik dan berkata, "Dengar, Kirito." 

"Y ... ya?" 

"Aku pergi ke kamar mandi dengan Argo ketika kami berada di kota Shiyaya di lantai lima." 

"Y ... ya?"

Kedengarannya akrab bagiku, aku hanya tidak bisa membungkus kepalaku mengapa dia membahasnya sekarang. Aku memandangnya dengan curiga. “Be-benar, sepertinya aku ingat itu. Kau dan Argo sedang mengobrol soal cewek-cewek kecil di ..." 

" Kami tidak melakukan hal seperti itu! " katanya, cemberut sebentar. Lalu dia menyeringai. "Tidak, Argo dan aku melakukan duel di sana." 

“…… Apa—? Di kamar mandi?"

 "Di kamar mandi."

"...... Dengan ... tanpa peralatan?" 

"Dengan baju ren ... Tunggu, bukan itu intinya!" 

Dia menusuk perutku dengan dua jari pertama ditekan bersama. Terlambat, aku ingat bahwa kami tidak berada di zona aman kota — tetapi aku lega, dia tidak melakukan hal yang lebih buruk dari itu. 

“... Tapi ketika aku mengatakan duel, yang kami lakukan hanyalah memukul satu sama lain dengan bundel ramuan wangi yang mereka masukkan ke dalam bak mandi. Argo bertanya padaku ... apakah aku takut berduel. "

"... Da-dan apa yang kau katakan ...?" 

“Aku jujur. Aku mengatakan kepadanya bahwa aku takut, tetapi memikirkannya, Argo menggunakan semua poinnya untuk agility, jadi dia bahkan memiliki HP lebih sedikit daripada aku. Namun, dalam duel, dia berjuang keras hanya dengan seikat tanaman dan tidak tampak gugup sama sekali. Dia menuju ke dungeon terbaru tanpa ragu-ragu ... Jadi sebagai balasannya, aku bertanya padanya, 'Apakah kau tidak takut?' " 

" ...... Da-dan dia berkata ...? " 

"'' Takutnya aku tidak bisa memberitahumu itu gratis, '" kata Asuna, tiruan yang luar biasa dari gaya berbicara Argo si Tikus, dan menuju ke ujung lain halaman. 

Aku memanggilnya. "Um, bisakah kau menjelaskan apa arti cerita itu?" 

Pemain rapier itu berbalik, rambutnya yang panjang berayun, dan menyeringai jahat padaku. "Menurutmu apa artinya itu?"

Bagaimana aku tahu? Aku berteriak dalam hati. Kemungkinannya, Asuna berusaha mengatakan bahwa dia baik-baik saja sekarang. Jadi aku hanya harus mengajarinya sebanyak yang aku bisa dalam waktu singkat yang kami miliki. Begitu dia mengatasi rasa takutnya melawan pemain manusia lain, tidak ada yang tersisa untuk menahan potensi Asuna dan titik tajam  Chivalric Rapier +7 miliknya. 

Aku melirik ke hutan di sekitar kamp dan membisikkan peringatan kepada lelaki berjubah hitam dan teman-temannya, di mana pun di Aincrad, mereka sekarang. 

"Lain kali aku akan menggapai kalian." 

"Hah? Apakah kau mengatakan sesuatu? " Asuna berteriak. 

"Tidak ada!" Aku balas berteriak, bergegas ke rumput pendek ke arah rekanku.