Starting a New Life for the Discarded All-Rounder Indonesia
Chapter 2 part 4 : Keberangkatan ke Misi Pengumpulan



Beberapa jam kemudian…

Aroma pembasmi monster mencapai kedalaman terjauh lembah. Karena geografinya, berbagai hal mudah terkumpul di lembah: hal yang sama terjadi pada esensi sihir yang mengalir dari hutan. Tidak ada nadi sihir bawah tanah di dekatnya, tapi ada esensi sihir yang cukup untuk menyebutnya kolam esensi sihir.

Target Crack of Dawn, Golem Perak, juga ada di sana.

Aroma pembasmi monster yang terbawa angin ... aroma yang kuat, yang menandai wilayah gryphon, telah menanamkan rasa takut pada dua Golem Perak. Tidak seperti ketakutan logis, itu adalah insting dan primordial. Itu bukan sesuatu yang bisa dengan mudah ditekan.

Golem Perak, dari sudut pandang manusia, adalah binatang sihir yang sangat kuat. Padahal, itu hanya berlaku untuk manusia. Bagi seorang gryphon, mereka adalah lawan yang mudah dikalahkan satu lawan satu. Bahkan jika seorang gryphon harus menghadapi dua sekaligus, mereka hanya berisiko beberapa goresan.

Menghadapi aroma lawan yang kuat, para golem bereaksi dengan naluri. Entah kita melarikan diri ... atau kita berjuang untuk melindungi wilayah kita. Berdasarkan kekuatan mereka, satu-satunya pilihan golem adalah melarikan diri: mereka tidak memiliki kesempatan untuk menang.

Namun mereka tidak ingin melarikan diri. Itu adalah keputusan terakhir kedua golem.

Lembah itu memiliki tambang perak yang kaya dan dipenuhi dengan esensi sihir: untuk Golem Perak, itu adalah homeground yang sempurna. Bahkan surga. Mereka ingin menghindari keharusan meninggalkannya, apa pun yang terjadi.

Apa lagi yang bisa mereka lakukan?

Pemikiran golem itu, dibandingkan dengan manusia, agak kekanak-kanakan.

Jika kita tidak bisa menang dengan bertarung secara normal, kita harus menciptakan situasi di mana kita bisa menang. Itu kesimpulan mereka.

Bagi para golem, meningkatkan kekuatan bertarung mereka berarti meningkatkan jumlah mereka.

Ini akan sulit dilakukan di lokasi normal, tetapi lingkungan saat ini lebih dari ideal.

Perak yang diperlukan untuk membuat tubuh mereka, sihir yang diperlukan untuk menghidupkan mereka ... keduanya sangat tersedia.

Sampai sekarang, hanya dua golem telah diciptakan, karena tidak perlu lagi.

Tapi saat itu akhirnya tiba. Golem Perak menyerap esensi sihir di atmosfer dan membagi intinya.
Golem menambah jumlah mereka dengan pembagian: inti split menyerap perak dan bahan lainnya dan membangun kembali tubuhnya. Kemampuan ini adalah alasan mengapa golem dikatakan makhluk alkimia berdasarkan slime.

Kedua golem pertama menjadi empat ...

Keempatnya kemudian akan segera berubah menjadi delapan ...

Berapa banyak yang bisa mereka hasilkan sebelum serangan gryphon ...?

Akankah mereka memiliki kekuatan yang cukup untuk melawan gryphon ...?

Golem Perak memusatkan semua kekuatan mereka dalam meningkatkan jumlah mereka.

𑁋

Itu larut malam di perkemahan dekat hutan Aldon. Anggota Nostalgia duduk di sekitar api.

"Dia akhirnya tertidur."

Setelah makan sederhana berdasarkan roti, daging kering, dan sayuran, mereka berencana untuk datang lebih awal agar siap untuk hari berikutnya.

Mereka menyalakan api untuk juga berfungsi sebagai penangkal binatang sihir. Sementara mereka juga merebus air, mereka tidak akan menyiapkan makanan panas di dekat hutan yang dipenuhi binatang buas. Jika mereka memasak daging atau menyiapkan sup, baunya pasti akan menarik mereka.

Pengusir monster buatan Roa yang gryphon mungkin efektif, tapi itu tidak layak mengambil risiko hanya demi makan.

"Berapa kali dia bertanya apakah tidak apa-apa baginya untuk tidak berjaga-jaga?"

"Seolah kita akan membuat majikan kita berjaga untuk kita!"

"Benar!"

Roa, tentu saja, yang mengajukan pertanyaan seperti itu berkali-kali. Saat berkemah mereka akan bergiliran berjaga, tetapi majikan mereka tidak termasuk dalam shift ini, tentu saja. Lagipula itu juga merupakan bagian dari misi pengawalan.

Namun, karena kebiasaannya, Roa merasa bahwa itu adalah tanggung jawabnya untuk melakukannya. Dia merasa sedikit bersalah untuk tidur sementara yang lain akan menjaganya: dia begitu gigih menanyakan hal itu sehingga situasi aneh akhirnya terjadi: para petualang dalam misi pengawalan mencoba meyakinkan majikan mereka untuk tidur dan membiarkan mereka bekerja .

Anggota Nostalgia tidak bisa tahu, tetapi ketika Roa berada di Crack of Dawn, tugas jaga malam selalu dilakukan olehnya dan ketiga binatang buas.

Binatang buas bisa tetap terjaga selama beberapa hari tanpa kesulitan, dan bahkan jika tertidur mereka memiliki kemampuan deteksi musuh yang jauh lebih tinggi daripada manusia. Roa bergabung dengan mereka untuk membangunkan anggota party lainnya kalau-kalau terjadi sesuatu.

Roa tidak terjaga sepanjang malam untuk berjaga-jaga, tentu saja: setelah memeriksa barang-barang party, ia tidur di luar sampai tiba waktunya untuk menyiapkan sarapan, dibungkus dengan bulu binatang buas, sehingga ia bisa bangun segera setelah mereka.

Kadang-kadang dia juga bertanya kepada gryphon apakah ada binatang buas di dekatnya: kalau-kalau tidak ada, dia mengambil salah satu serigala sihir dan pergi mengumpulkan rempah-rempah dan bahan-bahan untuk menghasilkan uang saku.

Bahkan jika ditemani oleh binatang buas, biasanya berjalan-jalan di hutan pada malam hari adalah ide yang gila, tetapi Roa memiliki kepercayaan mutlak pada kemampuan gryphon.

"Jadi, apa yang ingin kau bicarakan?"

Tanya Dietrich.

Seharusnya giliran Cornelia dan Bernhart untuk berjaga-jaga, tetapi mereka mengatakan bahwa mereka memiliki sesuatu untuk dibicarakan, sehingga semua anggota Nostalgia bangun dan berkumpul, untuk semacam rapat.

Sampai mereka yakin Roa tertidur, mereka mengadakan pertemuan yang semula direncanakan untuk hari berikutnya.

"... Ini tentang Roa ...."

Cornelia mulai berbicara.

Gerakannya tidak buruk, tetapi sebagai pemain pedang dia adalah pemula. Sepertinya dia tidak bisa bergerak seperti pemula meskipun telah menerima pelatihan, tetapi dia tidak pernah mengajarkan apa pun. Jika dia berlatih, mungkin dia tidak akan bisa menjadi pendekar pedang kelas satu, tapi dia pasti bisa menjadi petualang yang baik.

“Tapi tidak ada gunanya mengatakan itu sekarang. ... Kupikir kalian mungkin akan memperhatikan ketika kalian akan melihat bagaimana dia bergerak di hutan, jadi aku ingin memastikan kalian tidak mulai menceritakan hal-hal kepadanya atau memberinya tip pelatihan dengan ringan. Roa menyerah untuk menjadi seorang petualang, jadi kalian hanya akan memberinya kekhawatiran yang tidak perlu ”

Demikian disimpulkan Cornelia.

“.... Hal yang sama bisa dikatakan untuk sihirnya. Kupikir dia agak berbakat, jujur ​​saja ... aliran dan struktur sihirnya halus. Dengan beberapa pelatihan, dia bisa menggunakan mantra ofensif yang efektif ... Aku hanya bisa berpikir bahwa tidak ada seorang pun di dalamnya yang bisa memberikan ajaran sihir yang tepat. "

Bernhart juga memberikan pendapatnya, dengan nada tegang.

Roa cukup ahli dalam alkimia untuk membuat ramuan sihir, jadi tidak mungkin baginya untuk tidak memiliki bakat sihir. Dia fokus pada produksi, yang hanya membutuhkan kekuatan sihir rendah, tetapi alkemis juga spesialis sihir.

"Pengguna sihir party pahlawan ... adalah wanita suci yang jatuh itu, cleric, ya. Aku mendengar dia diangkat kembali sebagai kandidat wanita suci setelah mereka menerima gelar party pahlawan, tetapi dia mengerikan. Wanita suci juga harus bertindak sebagai instruktur di gereja, kan? Jika seseorang yang bahkan tidak bisa mengajarkan sedikit sihir mendapatkan posisi itu, itu akan menjadi kekacauan yang bagus. "

Dietrich berbicara dengan sangat pelan, memastikan Roa tidak mendengar apa-apa. Ekspresi ceria yang normal juga hilang, karena alisnya sangat berkerut.

"Dia mungkin telah menjadi kandidat lagi, tetapi jika dia dibuang begitu aku ragu dia benar-benar akan menjadi Wanita Suci. Rumor mengatakan bahwa dia melakukan sesuatu yang sangat buruk dan diusir dari gereja, dengan dalih "pelatihan" ... "

Kristoff adalah spesialis intel party, jadi dia benar-benar tahu apa itu "sangat buruk" itu, tetapi memilih untuk tidak mengatakannya. Itu hanya akan membuat anggota lain merasa mual.

"Sepertinya uang dan kekuasaan lebih penting daripada bakat atau kualitas manusiawi di negara ini ... Aku pikir itu tidak mungkin ..."

"Busuk sampai ke intinya."

Ini mungkin negara lain bagi mereka, tetapi korupsi otoritas seperti itu tidak menyenangkan. Ekspresi anggota Nostalgia sangat sedih.

“Negara ini terlalu memandang rendah orang. Uang dan kekuasaan lebih penting ... Kasus Roa sama. Karena sistem guru dan murid, jika kau berakhir dengan seseorang yang tidak bisa mengajarkan hidupmu sudah berakhir? Itu hanya konyol. Murid itu sama sekali tidak bersalah! "

Dietrich berusaha keras untuk tidak berbicara lebih keras.

Di kerajaan Perdu dan di seluruh benua, menjadi anggota guild adalah bukti kepercayaan, tak peduli profesi apa pun. Tergantung pada negara, bagaimanapun, peraturan serikat bervariasi.

Di negara ini, sistem master dan murid adalah pokok mutlak. Ada pengecualian langka, tapi itu adalah aturan universal.

Guild Petualang', berbeda dari Guild Merchant atau Pencipta, memungkinkan siapa pun untuk menjadi petualang, selama mereka mendaftar.

Namun perlu untuk bergabung dengan sebuah party sebagai "All-Rounder", menjadi murid dari salah satu anggota party dan diakui oleh mereka, jika tidak kau tidak dapat membentuk sebuah party dan menerima permintaan.

Pengecualian hanyalah para petualang yang datang dari luar negeri, seperti Nostalgia, tetapi mereka tidak terlalu dipercaya karena mental guild petualang yang tertutup, sehingga mereka memiliki waktu yang agak sulit dalam mencari pekerjaan.

Orang mungkin berpikir bahwa jika All-Rounder berakhir dengan seorang guru yang tidak mampu mengajar, mereka hanya bisa menjadi murid orang lain, tetapi ini sangat sulit dilakukan di negara ini.

Seorang murid yang meninggalkan seorang guru sebelum diakui sebagai full-fledged dicap sebagai "dibuang karena tidak memiliki bakat", "tidak memiliki tubuh", "tidak berterima kasih" dan tidak akan diterima oleh guru lain, dalam banyak kasus.

Bahkan jika mereka diterima oleh seseorang, guru itu juga berisiko merusak reputasi mereka, karena mereka telah memilih seseorang yang tidak tahu berterima kasih.

Ini sama untuk All-Rounders seperti Roa, yang tidak bisa menjadi murid siapa pun dan dibuang dari party mereka ... atau lebih tepatnya, diperlakukan lebih buruk.

Lebih jauh lagi, di negara ini jika seseorang gagal pada pekerjaan pertama mereka dan mencoba beralih ke pekerjaan lain, mereka akan diberi label dengan cara yang sama, sebagai "dibuang karena tidak memiliki bakat", "tidak punya", dan "tidak tahu berterima kasih", yang akan membuatnya sangat sulit untuk mencari pekerjaan lain.

Orang-orang seperti Roa, yang dengan lancar menemukan profesi lain, sangat jarang. Atau mungkin Coralde jarang, karena ia mempekerjakan Roa tanpa keraguan. Meskipun dia tidak pernah memberi mereka perlakuan yang diterima Roa, Coralde telah mempekerjakan orang dalam situasi yang sama sebelumnya, selama mereka berbakat.

“Negara ini telah lama berdamai, populasinya terus meningkat. Kukira mereka menyia-nyiakan orang. ”

"Grrt"

Cornelia terkejut dengan suara yang mengikuti komentarnya, suara gigi Dietrich yang menggiling.

Wow, dia benar-benar marah ... lagipula bos kita benar-benar membenci hal semacam itu ...

Cornelia dan Dietrich sudah saling kenal sejak lama, jadi dia mengenal kepribadiannya dengan baik. Sama sekali tidak cocok dengan semangat negara ini.

Mereka datang ke negara ini, kaya akan hutan binatang sihir, hanya untuk berlatih bertarung melawan binatang sihir yang tinggal di darat. Sekarang setelah mereka cukup belajar, tidak ada gunanya terus menanggung lingkungan yang tidak menyenangkan.

Kukira sudah waktunya untuk pergi ...

Cornelia memikirkan ini sambil mengenang kembali kampung halamannya yang nostalgia, di mana angin laut selalu berhembus.

𑁋

<Sepertinya semuanya mulai menarik.>

Gryphon memperhatikan kejadian yang tidak biasa di lembah Norfar dan berbisik.

Fajar mendekat, sehingga lingkungan mulai menjadi lebih cerah, tetapi udara dingin lembah telah membentuk lapisan kabut tebal. Nyaris tak terlihat, seolah-olah mereka ada di dalam awan.

Karena serigala sihir kembar bermain-main, senang dengan fakta bahwa mereka hampir tidak bisa melihat cakar depan mereka, gryphon mengirim mereka untuk berlatih memeriksa lingkungan sekitar saat mereka bermain.

Binatang sihir memiliki beberapa alat yang dapat mereka gunakan untuk mengetahui tentang lingkungan mereka.

Selain penglihatan, penciuman, pendengaran dan indera lain yang dimiliki manusia dan hewan, mereka bisa membiarkan kekuatan sihir mereka meluas untuk memeriksa sekeliling.

Serigala sihir kembar cenderung mengandalkan panca indera mereka, jadi kabut tebal adalah situasi ideal untuk membuat mereka melatih kemampuan mereka untuk memeriksa lingkungan melalui kekuatan sihir.

Sementara menginstruksikan mereka dalam kegiatan ini, gryphon juga memperluas bidang pendeteksiannya secara maksimal, sehingga memperhatikan situasi yang tidak biasa.

<Apa yang salah, kakek?>

Serigala kembar itu begitu dekat sehingga moncong mereka hampir menyentuh wajah si gryphon. Mereka harus, atau mereka tidak bisa melihatnya dalam kabut tebal.

Gryphon dengan cekatan memindahkan wajahnya yang seperti elang dan menyeringai.

"Hehehe ... bersukacitalah, kembar! Kalian akan bisa keluar untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama. Ini akan memakan waktu sehari penuh bagi kucing-kucing tak berguna ini, tetapi ada banyak anak ayam kecil yang menunggu! ”

"Sangat banyak?"

Gryphon mulai menghitung jumlah kehadiran yang terdeteksi.

“...56, 57, 58, lima .... apa !! Mereka bertambah lagi! Aku hampir selesai menghitung dan mereka bertambah lagi! Mereka lebih dari 100 sekarang ... lebih dari dua kali lipat dari sebelumnya !? Cara peningkatan ini, kekuatan sihir ini ... apakah mereka versi unggul dari slime? Tidak, mungkin golem? "

Untuk mencapai kesimpulan seperti itu dengan sedikit informasi yang tersedia tidak mungkin untuk monster apa pun.

<Golem Perak, kan?>

Gryphon hanya bisa mengatakan bahwa mereka adalah golem, tetapi serigala kembar melangkah lebih jauh dengan menyebutkan nama binatang sihir itu.

<Ngh !? Bagaimana kau bisa tahu?>

<Mereka bilang begitu!>

Serigala kembar telah memperhatikan pembicaraan Crack of Dawn, jadi mereka tahu bahwa tujuan ekspedisi adalah untuk mengalahkan Golem Perak.

Gryphon tidak memiliki niat sedikit pun untuk mendengarkan, jadi dia tidak tahu. Permintaan yang dilakukan oleh para petualang manusia hanya akan melibatkan binatang buas yang terlalu lemah untuk merangsang minatnya, atau begitulah pikir Gryphon. Itu selalu berpikir binatang buas musuh mana pun bisa memberikan makanan yang baik untuk si kembar.

Gryphon itu memalingkan muka dari si kembar, dengan canggung.

<Golem Perak, begitu ... menarik. Aku tidak tahu sejak kapan mereka berkembang biak, tetapi selama mereka dapat memakan kekuatan sihir, mereka dapat berlanjut selamanya. Mereka sudah berjumlah lebih dari 100, jadi dengan kondisi yang tepat mereka bahkan mungkin melebihi seribu!>

Gryphon berusaha mengubah topik dengan cepat, tetapi prediksinya benar.

Golem Perak, takut akan bau gryphon, terus menggandakan jumlah mereka secepat mungkin. Mereka baru mencapai 128 unit.

Jika mereka terus meningkat dengan kecepatan ini, hari berikutnya - ketika Crack of Dawn diperkirakan untuk mencapai tujuannya - mereka akan mencapai lebih dari 1000. Selama perak yang dibutuhkan untuk membangun tubuh mereka tersedia.

<Sudah waktunya bagi kalian si kembar untuk melakukan serangan sihir, kan? Kita memiliki target yang tepat di sini. Kalian bisa bertarung dengan kekuatan penuh!>

<Kekuatan penuh !!>

Si kembar berlarian dalam kabut, sebahagia mungkin.

Kabut tebal membuat mustahil untuk melihat apa pun, tetapi mereka mulai terbiasa memahami lingkungan melalui kekuatan sihir, sehingga mereka tidak menabrak sesuatu.

Kegembiraan karena diizinkan menggunakan serangan sihir membuat mereka tidak bisa diam.



Si kembar adalah serigala sihir elemental peringkat tinggi, "Fire Magic Wolf" Skoll dan "Ice Magic Wolf" Hati. Mereka adalah spesies unik, kembar yang lahir dari induk yang sama, "Great Magic Wolf" Fenrir.

Mereka masih muda dan belum memiliki kesempatan untuk bertarung melawan binatang buas sihir yang bisa membiarkan mereka melepaskan kekuatan penuh mereka, jadi anggota Crack of Dawn dan 'Guild Petualang hanya menganggap mereka sebagai anak anjing serigala sihir dengan warna bulu yang tidak biasa . Namun, kekuatan mereka yang sebenarnya cukup menakutkan.

Tidak seperti serigala sihir biasa, mereka bisa menggunakan sihir unsur. Kemampuan untuk menggunakan sihir sangat jarang di antara serigala sihir; orang tua mereka, Fenrir, telah belajar menggunakan sihir angin dari waktu ke waktu: di masa mudanya, itu adalah serigala sihir biasa. Anak-anaknya juga seharusnya menjadi serigala sihir.

Si kembar dapat menggunakan sihir sebagian besar karena mereka adalah unit serigala sihir yang unik, tetapi meskipun begitu kecepatan belajar mereka sangat cepat, berkat gryphon, yang telah mengajarkan mereka cara untuk menghabiskan waktu.

Gryphon juga mengajarkan mereka untuk bertarung bekerja sama satu sama lain, sehingga bahkan tanpa menggunakan sihir mereka membual keterampilan yang sangat tinggi dalam pertempuran.

<Hehehehe… jika mereka tumbuh lebih dari seribu, mereka akan cukup untuk melatih si kembar dan juga biarkan aku bermain sebentar! Hehehe ... bocah itu tidak ada di sekitar waktu ini, jadi aku bisa bersenang-senang tanpa mengkhawatirkan siapa pun! Hehehe .....>

<Sangat senang!>

Peristiwa baru-baru ini telah menyebabkan stres pada gryphon dan si kembar: berkat kesempatan yang sangat nyaman ini untuk melepaskan stres mereka, mereka semua bersemangat tinggi.

Si kembar berlarian dengan hiruk-pikuk, sementara gryphon bergumam pada dirinya sendiri dalam kata-kata yang tidak bisa dipahami manusia, ekspresinya tersendat. Meskipun mereka mengekspresikan diri secara berbeda, sukacita mereka tetap sama.